我试图在c ++中实现链表。
我实现了我的赋值运算符:
// assignment operator
template<class T>
LinkedList<T>& LinkedList<T>::operator = (const LinkedList& rhs) {
if (&rhs != this) {
Node *tmp = head;
while (tmp -> next) {
head = head -> next;
delete tmp;
tmp = head;
}
tmp = rhs -> head;
while (tmp) {
append(tmp);
tmp = tmp -> next;
}
}
return *this;
}
在我的main函数中,我使用以下代码进行测试:
LinkedList<int> *lst1 = new LinkedList<int>(7);
LinkedList<int> *lst2 = new LinkedList<int>(101);
std::cout << lst1 -> head -> data << std::endl;
std::cout << lst2 -> head -> data << std::endl;
lst1 = lst2;
std::cout << lst1 -> head -> data << std::endl;
delete lst1;
delete lst2; <--------------- error here
正如我所料,控制台输出:
7 101 101
但是当程序试图删除lst2时,我收到错误说:
释放的指针未分配
我使用调试器并找出程序执行任务的时间:
lst1 = lst2;
lst1实际上指的是指向lst2而不是获取lst2副本的地址,所以当我删除lst1时,lst2已经消失了。
所以有人可以告诉我我的任务操作员有什么问题吗?
对不起,如果这是一个新手问题,但我已经花了几个小时而无法理解。
我完成的代码如下所示:
template<class T>
class LinkedList {
private:
class Node {
public:
T data;
Node *next;
// default constructor
Node() = default;
// constructor with data
Node(const T& data) : data(data), next(NULL) {}
};
public:
Node *head;
LinkedList(const LinkedList& copyLst);
LinkedList& operator=(const LinkedList& byValList);
LinkedList() : head(NULL){}
LinkedList(Node *newNode) : head(newNode) {}
LinkedList(T val) {
head = new Node(val);
}
~LinkedList();
static LinkedList<int> sumLists(const LinkedList<int>& lst1, const LinkedList<int>& lst2) ;
void insertAtFront(T val);
void insertAtEnd(T val);
void printList();
void insert(T val);
void append(const Node&);
};
// copy constructor
template<class T>
LinkedList<T>::LinkedList(const LinkedList<T>& copyLst) {
const Node *cpCurrent = copyLst.head;
Node *lsCurrent = NULL;
if (cpCurrent != NULL) {
head = new Node(cpCurrent -> data);
lsCurrent = head;
cpCurrent = cpCurrent -> next;
}
while (cpCurrent != NULL) {
Node *newNode = new Node(cpCurrent -> data);
lsCurrent -> next = newNode;
lsCurrent = lsCurrent -> next;
cpCurrent = cpCurrent -> next;
}
}
// assignment operator
template<class T>
LinkedList<T>& LinkedList<T>::operator = (const LinkedList& rhs) {
if (&rhs != this) {
Node *tmp = head;
while (tmp -> next) {
head = head -> next;
delete tmp;
tmp = head;
}
tmp = rhs -> head;
while (tmp) {
append(tmp);
tmp = tmp -> next;
}
}
return *this;
}
// destructor
template<class T>
LinkedList<T>::~LinkedList() {
Node *current = head;
while (current != NULL) {
head = head -> next;
delete current;
current = head;
}
}
template<typename T>
void LinkedList<T>::append(const Node& node ){
if (NULL == head) {
Node *newNode = new Node(node -> data);
head = newNode;
} else {
Node *current = head;
while (current -> next) {
current = current -> next;
}
Node *newNode = new Node(node -> data);
current -> next = newNode;
}
}
答案 0 :(得分:4)
您当前的实现是否复制了复制构造函数中已存在的代码,为什么不重用它呢?
如果你有一个工作的复制构造函数和析构函数,使用复制/交换习惯用法将是实现赋值运算符最简单,最安全的方法。
#include <algorithm>
//...
template<class T>
LinkedList<T>& LinkedList<T>::operator = (const LinkedList<T>& rhs)
{
LinkedList<T> temp(rhs);
std::swap(temp.head, head);
return *this;
}
鉴于您的复制构造函数和析构函数正常工作,这可以保证正常工作。我们创建对象temp
的副本rhs
,并将其内容换成*this
的内容。当temp
在返回时被销毁时,它会带来以前在*this
中的旧数据。
如果你有一个C ++ 11编译器,你可以利用pass-by-value对传入的参数进行移动构造。
#include <algorithm>
//...
template<class T>
LinkedList<T>& LinkedList<T>::operator = (LinkedList<T> rhs)
{
std::swap(rhs.head, head);
return *this;
}
*应该注意的是,在使用复制和交换习惯用法时,您需要交换班级的所有成员,否则您可能会使班级成员的不变量无效*