我有一个简单的例子,其中Rust的行为与我的心理图像不符,所以我想知道我错过了什么:
fn make_local_int_ptr() -> *const i32 {
let a = 3;
&a
}
fn main() {
let my_ptr = make_local_int_ptr();
println!("{}", unsafe { *my_ptr } );
}
结果:
3
这不是我所期望的。使用The Stack and the Heap
中给出的符号我希望堆栈帧看起来像这样:
Address | Name | Value
-----------------------
0 | a | 3
在make_local_int_ptr()
内,但在此行之后,
let my_ptr = make_local_int_ptr();
由于a
超出范围,我希望堆栈被清除。但它显然没有。
此外,如果我在创建my_ptr
和打印它的解除引用值之间定义另一个变量:
fn main() {
let my_ptr = make_local_int_ptr();
let b = 6;
println!("{}", b); // We have to use b otherwise Rust
// compiler ignores it (I think)
println!("{}", unsafe { *my_ptr } );
}
我的输出是:
6
0
这也不是我的预期,我在想:
Address | Name | Value
-----------------------
0 | b | 6
在这种情况下,我的输出将是:
6
6
或甚至(在C++
和Go
中我得到了这个结果):
Address | Name | Value
-----------------------
1 | b | 6
0 | a | 3
在这种情况下,我的输出将是:
6
3
但为什么我得到了我得到的输出?
另外,为什么甚至允许返回指向局部变量的指针?变量超出范围,指针指向的值变得不可预测。
答案 0 :(得分:7)
您根本不应该返回指向本地堆栈变量的指针。这样做是未定义的行为,编译器可以完全自由地做任何想做的事。
当您说unsafe
时,您承诺编译器会手动维护其所有预期不变量......然后立即违反该承诺。
要解释可能看到这种行为的原因(然而,这是未定义的行为,没有任何保证):堆栈未被“清除”用零覆盖的意义;它再也无法从中读取。
此外,由于对make_local_int_ptr
的调用已完成,编译器没有理由保留其堆栈空间,因此可以重复使用该空间。由于拨打0
,println!
可能