我正在使用cocos2d制作ipad应用程序,我刚刚开始。
所以我在HelloWorld场景中添加了一个标签,当我测试它时,它真的很慢。
就像我在60分中得到30 - 40 fps一样。我发现标签的大小导致了fps的下降。当发生这种情况时,它是一个fontsize 128,我只是想知道cclabels应该是这么慢还是我做错了。
这是我的代码:
CGSize screenSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
_label = [CCLabel labelWithString:@"Hello World!" fontName:@"Marker Felt" fontSize:128];
_label.position = ccp(screenSize.width, screenSize.height);
_label.color = ccc3(0, 0, 0);
[self addChild: _label];
感谢任何反馈
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我甚至不知道CCLabel是什么,但我很好奇所以用Google搜索并在CCLabel.h中发现了这个警告:
CCLabelAtlas文档说: