我正在使用Unity引擎生成一个android工作室项目。 我的主项目的主要活动在其NativeActivity类中具有以下代码:
return mUnityPlayer.injectEvent(event);
一切都可以编译并正常工作。
但是,当我添加某个第三方库(androidNative)作为模块
当我尝试编译时出现以下错误:
Error:(86, 89) error: cannot find symbol method injectEvent(MotionEvent)
这是令人惊讶的,因为它是原始项目(不是我添加的模块)的文件中的错误,我只添加了一个引用。 这种情况背后的原因是什么?如何将模块添加为项目的依赖项导致原始项目中的文件无法编译?