以前使用Kinect SDK 1.8时,我们有锁定特定骨架的方法,以避免传感器视图中的其他人干扰应用程序功能。
CurrentSkeletonId = skeleton.TrackingId;
this.kinect.SkeletonStream.AppChoosesSkeletons = true;
this.kinect.SkeletonStream.ChooseSkeletons(this.CurrentSkeletonId);
我在Kinect SDK 2.0中没有看到类似的方法。 SDK 2.0中是否提供此功能?如果不是,我怎样才能实现此功能?