我想在Android上为2名玩家构建一个小游戏应用程序。玩家发送字符串,玩家1必须等待玩家2的答案,依此类推......所以我会将数据写入并读取到网络服务器。我现在的问题如果在服务器上的文件中有新条目,我如何检查android?这是检查背景中的AsynkTask中的文件的最佳方法,例如每10个sek重复这个或者是否有更好的方法来检查这个,因为其中一个玩家可以离开应用程序并稍后继续......
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使用GoogleCloudMessaging在对手转弯时向手机发送通知怎么样呢。