使用CoreImage或GPUImage的日语木版效果

时间:2015-06-04 02:36:59

标签: ios gpuimage core-image

我正在尝试创建一个模拟类似于应用Moku Hanga的木版画效果的应用。我已经尝试了内置的CoreImage和GPUImage过滤器的许多组合,但没有取得成功。我对OpenGL和GLSL没有任何经验,但我知道可以在iOS8中编写自定义CoreImage内核,在GPUImage中编写自定义片段着色器。我正在了解有关iOS图形管道和OpenGL ES着色器的更多信息,但我仍然需要了解有关图像处理的更多信息,因此我可以模仿这种效果。

有没有人有关于如何使用这些框架或方法(滤镜组合或自定义着色器)模拟Moku Hanga效果的建议?

0 个答案:

没有答案