在某些智能手机上启动Google纸板应用时,我会遇到一些不舒服的行为。
在Nexus 5上,体验还可以,当我在纸板里面看时,我会得到一个很好的3D效果,但在三星S3和索尼Xperia S上,体验非常不舒服。
我对两部手机产生的图像进行了比较,结果如下:
正如您所看到的,在顶部图像(Nexus 5)上,2个摄像头产生的图像略有不同,从而产生了令人信服的VR体验。
在其他一些手机(三星S3,索尼Xperia S)上,左右图像之间存在巨大差异,导致VR非常不舒服:无法在3D中看到物体。
我无法弄清楚为什么手机之间存在这样的差异。
有关信息,我的Nexus 5在Android 5.1.1上,三星Galaxy S3在4.1.1上,Sony Xperia在4.1.2上。
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似乎"观众"未在S3和Xperia的Cardboard应用程序中正确配置。尝试在纸板应用程序中切换查看器。
如果应用尝试显示比屏幕绑定的更大(物理)图像,您会看到会发生什么。当你真正开始演示时,你可能会更好地看到它。
当我创建一个具有过多"屏幕到镜头距离的观看者时,我能够在我的Note 4上重现相同的(搞砸了)结果。 (例如50mm)和"镜头间距离" (例如100mm)与Viewer Profile Generator:
https://www.google.com/get/cardboard/viewerprofilegenerator/
您可能会尝试使用生成器来查找一些有效的设置。
我不确定这些设备的屏幕尺寸是否足够。如果它是,并且观众也是正确的,那么也许应用程序对物理屏幕大小(或ppi值)有某种错误的假设。