我编写了一张地图,当点击省级对象时,它应该移动到屏幕的中心并增加宽度的百分比,同时显示许多不同的东西。
问题是,为了调整图像大小,需要点击两次。它移动,并且所有子项都按照设计的方式显示,但调整大小在第一次单击时不起作用。有任何想法如何解决这个问题?
menuItem4_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
public function onClick(mc:MouseEvent):void {
menuItem4_mc.width = width * .65;
menuItem4_mc.height = height * .7;
//brings Ontario To the front of the stage
setChildIndex(menuItem4_mc,numChildren - 1);
menuItem4_mc.x= 670/2;
menuItem4_mc.y= 480/2;
...
}
谢谢!
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首先尝试将定位语句(指x和y)移到width和height语句之上。这可能有用。
如果没有,请在分配时尝试参考舞台的宽度和高度,而不是容器动画片段。我假设容器的尺寸与舞台相同。