我正在尝试在iPad应用程序中绘制自定义形状。我正在使用UIBezierPath进行绘图,可用于3.2以上版本。我的问题是,使用这个类是否合适,还是我应该去核心图形? uibezierpath和与性能相关的核心图形绘制有什么区别吗?
答案 0 :(得分:2)
UIBeizerPath就是为了让您的生活更轻松。如果您的应用程序适用于iPad和iPhone(即通用)并且在iOS 4之后推出,则使用该类别没有任何缺点,因为它不适用于iPhone 2G(不会获得iOS 4)。
答案 1 :(得分:2)
就速度而言:不要过早优化。测量(使用仪器)。