我正在研究Boost Library并发现它很多地使用traits概念,比如iterator_traits,graph_traits。 特征是什么意思?你能给我一个简单而简洁的例子,告诉我们为什么我们需要特质。 据我所知,"特征"似乎意味着它包含了我们可能需要的所有类型,这样我们就不会对类型产生错误 以下是boost中的graph_traits模板:
template <typename Graph>
struct graph_traits {
typedef typename Graph::vertex_descriptor vertex_descriptor;
typedef typename Graph::edge_descriptor edge_descriptor;
typedef typename Graph::adjacency_iterator adjacency_iterator;
typedef typename Graph::out_edge_iterator out_edge_iterator;
typedef typename Graph::in_edge_iterator in_edge_iterator;
typedef typename Graph::vertex_iterator vertex_iterator;
typedef typename Graph::edge_iterator edge_iterator;
typedef typename Graph::directed_category directed_category;
typedef typename Graph::edge_parallel_category edge_parallel_category;
typedef typename Graph::traversal_category traversal_category;
typedef typename Graph::vertices_size_type vertices_size_type;
typedef typename Graph::edges_size_type edges_size_type;
typedef typename Graph::degree_size_type degree_size_type;
};
答案 0 :(得分:2)
我将解释如何通过一个简单的样本看到一个traits类。
定义可能是:特征允许以非侵入方式扩展T。
示例
想象一下,您想要提供一个包含2D点概念(X,Y坐标)的几何库。 你提供了
/*
* @tparam T the coordinate type
*/
template <typename T>
class Point2D
{
T _x;
T _Y;
public:
/* some ctors */
/*
* Multiply this point by the given factor.
* @post this._x = factor * this._x
* this._y = factor * this._y
* @return reference to *this.
*/
Point2D<T> operator*=(double factor);
};
您选择模拟Point2D类,以便您的lib的用户可以选择适当的类型(如果需要精度则为double,如果他使用像素,则为int,...)。例如,在Qt中,它们将int强制为坐标类型,它可以阻止您的项目。 类型T需要提供有关坐标类型概念的一些信息:在Point2D类中,您需要使用T:
如果您编写自己的Coordinate类,则可以提供所有内容。但是如果你的库的用户想要使用int作为T,他就不能扩展int。
这里有特征:你的Point2D将使用traits类CoordTypeTraits。它的目的是“扩展”T类型以提供您需要的所有东西,从T作为坐标概念(功能,typedef ...)
样品:
typename <typedef T>
struct CoordTypeTraits
{
/*
* Define the scalar type T is multipiable with
*/
// typedef ... ScalarType;
/*
* Check the equality between 2 T, with a given precision
*/
// static bool IsCloseTo(const T& coord1, const T& coord2);
/*
* Return a string representation of T.
*/
// static string ToString(const T& coord);
}
现在,您可以在代码中访问有关T的信息,这要归功于特征类CoordTypeTraits:
/*
* @tparam T the coordinate type
*/
template <typename T>
class Point2D
{
T _x;
T _Y;
public:
/* some ctors */
/*
* @post this._x = factor * this._x
* this._y = factor * this._y
* @return reference to *this.
*/
Point2D<T> operator*=(CoordTypeTraits<T> factor);
const bool operator==(const T& rhs)
{
return CoordTypeTraits<T>.IsCloseTo(*this, rhs);
}
string ToString() const
{
return CoordTypeTraits<T>.ToString();
}
};
你的lib的用户将使用你的Point2D类型,并且他必须提供(通过专门针对其类型的CoordTypeTraits)一个特征来将坐标概念的数据“添加”到T。
例如,使用double:
typedef Point2D<double> Point_double;
// specialization of CoordTypeTraits for double coordinate type
template<>
struct CoordTypeTraits<double>
{
typedef double ScalarType;
static bool IsCloseTo(const T& coord1, const T& coord2)
{
return (coord1 - coord2 < GetPrecision()) && (coord2 - coord1 < GetPrecision());
}
private:
static const double GetPrecision()
{
return 0.001; // because double is micrometers by convention, and I need nanometer precision
}
static string ToString(const double& coord)
{
return boost::lexical_cast<string>(coord);
}
}
例如使用int:
typedef Point2D<int> Point_int;
// specialization of CoordTypeTraits for double coordinate type
template<>
struct CoordTypeTraits<int>
{
typedef int ScalarType;
static bool IsCloseTo(const T& coord1, const T& coord2)
{
return coord1 == coord2;
}
static string ToString(const int& coord)
{
return boost::lexical_cast<string>(coord);
}
}
结论和备注
您的lib提供了Point2D类,因此用户可以使用您提供的所有功能(比较,翻译,旋转......)。 如果他提供一个特征来处理它的类型作为坐标,他可以使用他想要的任何坐标类型。 通常,库提供了一些共同的特征(这里我们将提供Point_double和Point_int)。
备注:我没有尝试编译,代码只是为了说明。
答案 1 :(得分:0)
可以使用&#34;特征&#34;替换(作为一个单词)特征。
它们是一种C ++技术,它使用模板特化将不同类型,操作和常量关联到一个类型(有效地创建元数据)。