标签: c opengl
在CPU上,我有一系列位置和颜色:
[ x0, y0, z0, col0, x1, y1, z1, col1 ...]
在设备上,我有一个3D纹理。是否有任何有效的方法来修改该纹理,以便位置x0, y0, z0的颜色变为col0,依此类推?
x0, y0, z0
答案 0 :(得分:2)
https://www.opengl.org/sdk/docs/man3/xhtml/glTexSubImage3D.xml