按下按钮时,如何从按钮更改精灵? 我已经改变了正常的精灵: gameObject.GetComponent()。sprite = Resources.Load(" MineScreenImages /" + Ge.player.ActiveDiggingTool.DiggingToolId.ToString()+" Idle");
我已经尝试过在spriteState中找到pressedSprite或其他东西,但它没有用。
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试试这个
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