使用Cocos 2d / 3d将项目添加到项目中会导致“_GLKVector2错误”中没有名为“x”的成员

时间:2015-05-25 10:43:39

标签: ios objective-c cocos2d-iphone cocoapods realm

我有一个通过应对源文件安装Cocos2D / 3D的项目。现在我尝试转换项目以添加Cocoa pods支持。所以我设置了项目 - 一切看起来不错,但是当我尝试添加到pod

pod 'Realm', '0.89'

我收到了很多这样的链接器错误:

...Cocos/cocos2d/cocos2d/CCRenderer.h:106:79: No member named 'x' in '_GLKVector2'

当我删除领域pod时 - 一切正常。我怎样才能强迫cocos和领域一起工作?

我调查过,真正将这一行添加到项目中:

"OTHER_CPLUSPLUSFLAGS": "-std=c++1y $(inherited)"

没有这个领域没有编译 - 添加这个cocos后在编译过程中显示错误..

0 个答案:

没有答案