我想知道这里是否有人知道如何将3D对象(即Maya 3D模型)导入Adobe Flex应用程序?我需要创建一个简单的Flex应用程序,它允许我通过拖动来旋转3D对象,但我似乎无法开始这样做,因为我很难弄清楚如何将我的3D模型导入Flex。 / p>
这正是我想要做的事:3D Object in Flex
我希望有人可以帮助我。非常感谢:)
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至少有3种方法可以做到这一点:
你可以从Maya和大多数3d包中导出Collada(3dsmax,cinema4d,blender等)。除了Kris Temmerman的Collada Parser,Papervision3D和Away3D都有Collada的进口商+许多其他格式(obj,3ds,kmz等)
如果您想使用as3库,请选择,然后加载您的模型。 加载模型后,您可以控制轮换并编写arcball实现。
HTH, 乔治