我构建了一个常规的“网格”,将节点放置在网格中均匀间隔的点上。然后,通过随机化linkdistance,我能够“激起”网格,使其不那么规律。
我想“固定”所有边缘点,使它们不会移动 - 只留下内部点受力布局的影响。
我的见解是,由于这是一个规则的四边形网格,任何权重小于4的点都将是一个“边缘”点,因此应固定。
我认为只有在将节点和链接添加到强制布局后才计算权重,所以在将forEach
数组添加到强制布局后,我nodes
通过fixed
数组,并根据权重有条件地设置nodes
属性。
然后,我正在重新应用start
属性和force = d3.layout.force()
.size( [w, h ] )
.nodes( nodes )
.links( links )
.linkDistance( function( d ){ return Math.random() * GRID_SPACING; } )
.linkStrength( 1 )
.charge( 0 )
.gravity( 0 )
.friction( .5 )
.on( "tick", function() {
d3links.attr("x1", function(d) { return d.source.x; })
.attr("y1", function(d) { return d.source.y; })
.attr("x2", function(d) { return d.target.x; })
.attr("y2", function(d) { return d.target.y; });
d3nodes.attr("cx", function(d) { return d.x; })
.attr("cy", function(d) { return d.y; });
} );
// "Pin" all the edge nodes.
nodes.forEach( function( node ){
if ( node.weight < 4 ){
node.fixed = true;
}
} );
force.nodes( nodes ).start();
模拟。
不好。在示例中,我将所有点移动。
$encodedClientToken = Braintree_ClientToken::generate();
echo ( $clientToken = base64_decode($encodedClientToken));
答案 0 :(得分:2)
你的洞察力很好!但时机就是一切...... 在权重初始化之后触发“开始”事件,因此这应该有效......
force = d3.layout.force()
.size([w, h])
.nodes(nodes)
.links(links)
.linkDistance(function (d) { return Math.random() * GRID_SPACING; })
.linkStrength(1)
.charge(0)
.gravity(0)
.friction(.5)
.on("tick", function () {
d3links.attr("x1", function (d) { return d.source.x; })
.attr("y1", function (d) { return d.source.y; })
.attr("x2", function (d) { return d.target.x; })
.attr("y2", function (d) { return d.target.y; });
d3nodes.attr("cx", function (d) { return d.x; })
.attr("cy", function (d) { return d.y; });
})
.on("start", function () {
// "Pin" all the edge nodes.
nodes.forEach(function (node) {
if (node.weight < 4) {
node.fixed = true;
}
});
})
force.nodes(nodes).start();
(如果你想要包含拖动行为,那么你也需要在dragend之后重新修复。)