为什么(httpwebresponse)ResponseStream停止从网络电台读取数据?

时间:2015-05-19 02:39:42

标签: c# windows-phone

我正在使用此代码从icecast电台获取数据,但ResponseStream停止读取收到的64K数据。你能帮我解决这个问题吗?

HttpWebRequest request = (HttpWebRequest) WebRequest.Create("http://icecast6.play.cz/radio1-128.mp3");

request.AllowReadStreamBuffering = false;

request.Method = "GET";

request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(GetShoutAsync), request);

void GetShoutAsync(IAsyncResult res)

{

    HttpWebRequest request = (HttpWebRequest) res.AsyncState;

    HttpWebResponse response = (HttpWebResponse) request.EndGetResponse(res);

    Stream r = response.GetResponseStream();

    byte[] data = new byte[4096];

    int read;

    while ((read = r.Read(data, 0, data.Length)) > 0)

    {

        Debug.WriteLine(data[0]);

    }

}

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我的代码中没有发现任何明显的问题。除了不使用async-await之外,它大大简化了你正在开发的异步代码: - )

你是什么意思“ResponseStream停止阅读”?

如果连接断开,那么我的#1想法 - 服务器就是这样做的。使用wireshark进行确认,然后使用wireshark将请求的HTTP标头与例如Winamp开始播放该流。我相信你会发现一些重要的差异。

如果它只是暂停,那是正常的。

连接后,流媒体服务器通常会向您发送一些初始数据,然后他们只会实时向您发送数据。因此,在您收到初始缓冲区后,您将只获得数据流@的速率,即128 kbit / sec无线电的16 kbytes / sec。 顺便说一句,一些客户端发送带有请求的“Initial-Burst”HTTP标头,但我无法找到有关该标头的文档。当我在收音机上使用WP7时,我基本上复制了其他一些iOS应用程序的行为。

答案 1 :(得分:0)

最后我编写这段代码来解决问题,完全有必要使用命名空间:Windows.Web.Http,它就像..

Uri url = new Uri("http://icecast6.play.cz/radio1-128.mp3"); 
HttpResponseMessage response = await httpClient.GetAsync(
            url,
            HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);
IInputStream inputStream = await response.Content.ReadAsInputStreamAsync(); 
try 
{ 
ulong totalBytesRead = 
IBuffer buffer = new Windows.Storage.Streams.Buffer(100000);
 while (buffer.Length > 0);
 {
     uffer = await inputStream.ReadAsync(
             buffer,
             buffer.Capacity,
             InputStreamOptions.Partial);
//
// Some stuff here...

      totalBytesRead += buffer.Length;
      Debug.WriteLine(buffer.Length + " " + totalBytesRead);

} 
Debug.WriteLine(totalBytesRead);

我希望你们喜欢它。