我遇到的情况是,我在两个类的定义之间有一个循环依赖循环,其中(据我所知)两个类都需要另一个类型才能成为完整类型才能正确定义它们。
简单来说,我需要简化版本的内容:
struct Map;
struct Node {
// some interface...
private:
// this cannot be done because Map is an incomplete type
char buffer[sizeof(Map)];
// plus other stuff...
void* dummy;
};
struct Map {
// some interface...
private:
// this is Map's only member
std::unordered_map<std::string, Node> map_;
};
情况实际上比上面的情况更复杂,因为Node
实际上将是一个变体类型(类似于boost::variant
),它使用placement new来显式构造多种类型的对象之一一个预先分配的(并且具有适当的对齐,我在这个简化中忽略了)缓冲区:因此缓冲区不是sizeof(Map)
,而是一些依赖于sizeof(Map)
的计算常量。
显然,问题是当sizeof(Map)
仅向前声明时Map
不可用。此外,如果我首先将声明的顺序更改为转发声明Node
,则Map
的编译失败,因为当std::unordered_map<std::string, Node>
是不完整类型时,Node
无法实例化,至少在Ubuntu上使用我的GCC 4.8.2。 (我知道这取决于libstdc ++版本而不是GCC版本,但我不知道如何找到它......)
作为替代方案,我正在考虑以下解决方法:
struct Node {
// some interface...
private:
// doing this instead of depending on sizeof(Map)
char buffer[sizeof(std::unordered_map<std::string, void*>)];
// other stuff...
void* dummy;
};
struct Map {
// some interface...
private:
// this is Map's only member
std::unordered_map<std::string, Node> map_;
};
// and asserting this after the fact to make sure buffer is large enough
static_assert (sizeof(Map) <= sizeof(std::unordered_map<std::string, void*>),
"Map is unexpectedly too large");
这基本上依赖于std::unordered_map<std::string, T>
与所有T的大小相同的假设,这似乎与我使用GCC的测试相符。
我的问题因此有三个:
C ++标准中有什么要求这个假设成立吗? (我假设没有,但是如果有的话我会感到惊喜......)
如果没有,那么几乎安全地假设它对所有合理的实现都是正确的,并且我修改后的版本中的静态断言永远不会触发吗?
最后,我还没有想到这个问题有更好的解决方法吗?我确信有可能有一些显而易见的事情我可以做而不是想到,但不幸的是我想不出任何事情......
答案 0 :(得分:3)
1)否
2)STL容器无法使用不完整类型进行实例化。但是,显然有些编译器确实允许这样做。不允许这不是一个微不足道的决定,在许多情况下,你的假设确实会成立。 This文章可能会让您感兴趣。鉴于根据标准,如果没有添加间接层,这个问题是不可解决的,并且您不想这样做。我只需要提醒一下你确实没有按照标准做事。
话虽如此,我认为您的解决方案是使用stl容器的最佳解决方案。当尺寸确实超过预期尺寸时,静态断言确实会发出警告。
3)是的,添加另一层间接,我的解决方案如下:
您遇到的问题是对象的大小取决于其数组的大小。假设您有一个对象A和对象B:
struct A
{
char sizeof[B]
}
struct B
{
char sizeof[A]
}
对象A将会增长,以便为B的大小设置字符。但是反过来,对象B将不得不增长。我想你可以看到这是怎么回事。我知道这是你的确切问题,但我认为基本原则非常相似。
在这种特殊情况下,我会通过更改
来解决它char buffer[sizeof(Map)];
行只是一个指针:
char* buffer
初始化后动态分配内存。播种你的cpp文件看起来像这样:
//node.cpp
//untested code
node::node()
{
buffer = malloc(sizeof(map));
}
node::~node()
{
free buffer;
}
答案 1 :(得分:2)
请继续并假设。然后static_assert
在构造中你是对的。
有更好的解决方案,比如找出增强递归数据结构如何工作以及在这里应用这种技术(可能需要编写自己的地图),或者只使用支持不完整数据结构的boost::
容器。
答案 2 :(得分:1)
1)否
2)我不确定
3)您也可以使用设计模式工厂方法。您的工厂将根据 -include-libraries "libs\SeleniumFlexAPI.swc"
变量返回对象(编辑:我的意思是您将使用Map变量实例作为参数,而Factory方法实现将使用该信息来相应地创建返回对象)并且它可以预先将缓冲区分配给正确的大小。 / p>
答案 3 :(得分:1)
1)可能不是
2)因为它看起来完全依赖于实现,所以这是一个很大的风险,因为在任何编译器更新中它都可以完全破解。
3)您可以使用boost::unordered_map
来接受不完整的类型,从而解决您的问题。