我现在正在Golang创建基于CUI的扫雷车。 我想处理键盘事件来操纵游戏。
你有什么想法实现这个目标吗?
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每个操作系统处理键盘按下的方式略有不同。您可以编写一个库,将这些抽象为一个通用接口,或者更好的是,使用其他人已经编写的接口。
正如评论中提到的,termbox-go 是一个不错的选择。它很稳定并且被广泛采用。
另一个不错的选择是 eiannone/keyboard,它更小,积极开发并受到 termbox-go 的启发。
对于您的特定用例,您可能需要一个监听键盘事件的 go 例程和一个处理它们的通道。这是使用其文档中的键盘库的示例。
class MyClass
{
public:
MyClass(const char* str): _str(str)
{
}
private:
const char* _str;
};