我正在尝试使用GridBagLayout
中的JFrame
添加三个面板。设置默认布局后,面板添加没有任何问题,但是当布局更改为GridBagLayout
并且面板添加到JFrame
时,则输出为空框架。
以下是MainFrame
的代码:
public class MainFrame extends JFrame {
CirclePanel[] cp;
MainFrame() throws IOException{
cp = new CirclePanel[3];
for(int i = 0 ;i <3 ; i ++)
cp[i]= new CirclePanel(i+1);
this.setSize(700, 700);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(new GridBagLayout());//when this line is not set then
//add(cp[0]) adds the panel
GridBagConstraints gc = new GridBagConstraints();
gc.weightx=1;
gc.weighty=1;
gc.gridx=0;
gc.gridy=0;
add(cp[1],gc);
this.setVisible(true);
}
}
我尝试了不同的步骤,但无法使用GridBagLayout
添加面板,或者至少我无法显示面板。
我希望通过递增gc.gridx
来添加3个具有相等宽度的连续面板。
Main
类仅包含调用main
构造函数的MainFrame
方法。
在我的自定义面板类(CirclePanel
)中,我使用paintComponent
方法绘制圆圈。
public class CirclePanel extends JPanel {
private int mainCirclex ;//= getWidth()/2;
private int mainCircley ;//= getHeight()/2;
private final int mainCircler =1200;
private final double ampRadius = 0.1;
// private MakeArrays ma;
private int[] firstCir;
public CirclePanel(int num) throws IOException{
firstCir = new int[175];
/* ma = new MakeArrays();
if(num == 1)
firstCir = ma.getFirstCir();
else if(num == 2)
firstCir = ma.getSecondCir();
else if(num == 3)
firstCir = ma.getThirdCir();
*/
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setColor(Color.BLACK);
g2d.fillRect(getX(), getY(), getWidth(), getHeight());
//////////main circle////////////////////
//amplifying radius and setting x & y
mainCircley = getHeight()/2;
mainCirclex = getWidth()/2;
int radius = (int) (mainCircler*ampRadius);
//drawing
g2d.setColor(Color.yellow);
g2d.drawOval(mainCirclex - radius, mainCircley - radius, 2 * radius, 2 * radius);
/////////end main circle///////////
//////////////sub circles//////////////
int min = Math.min(mainCirclex, mainCircley);
int r2 = Math.abs(min - radius) / 160;
int j =0;
for (int i = 0; i <360; i++) {
if(j>=175) break;
if(i%2==0){
double t = 2 * Math.PI * i / 360;
int r = (int) (firstCir[j]*ampRadius);
//System.out.println(firstCir[j]);
int x = (int) Math.round(mainCirclex + r * Math.cos(t));
int y = (int) Math.round(mainCircley - r * Math.sin(t));
g2d.setColor(Color.red);
g2d.fillOval(x - r2, y - r2, 2 * r2, 2 * r2);
j++;
}
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
我通过递增gridx
值添加了所有3个面板。为了使它工作,我做了以下事情:
添加了行gc.fill = GridBagConstraints.BOTH
以允许面板调整大小并填充额外空间。
在面板中调用setBackground
&#39; fillRect
中的构造函数而不是paintComponent
。它可以省去计算面板大小的麻烦。
覆盖面板的getPreferredSize
:
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
int size = (int) (2 * mainCircler * ampRadius);
return new Dimension(size, size);
}
(您可能想要重做计算。)
在框架上调用pack
而不是setSize
。
<强>解释强>
从布局管理器的角度来看,您添加到框架的面板是空的 - 它们没有任何子组件。这意味着面板将保留其默认首选值,即10x10(System.out.println(cp[1].getPreferredSize())
),它们将添加到具有这些尺寸的框架中。
计算组件的首选大小时,不会自动考虑自定义绘画。如果首选尺寸对于绘画而言太小,则不会显示(或仅显示其中的一部分)。覆盖面板的getPreferedSize
方法以提供正确的尺寸将告诉框架在调用pack
时如何显示它们。
修改:评论回答
当我调用
setBackground
为其构造函数中的面板着色时,它工作正常,但当我尝试在fillRect
中使用paintComponent
时,第一个面板会着色,但接下来的2个面板不是。那是为什么?
由于非常常见的误解(这就是我推荐第2点的原因)。
getXXX()
(X
,Y
,Width
,Height
)未明确说明以下内容,但它们来自{{1} },其内容如下:
以
getBounds()
对象的形式获取此组件的边界。边界指定此组件的宽度,高度和位置相对于其父。
(强调我的。)因此界限位于父级坐标系中。但是,Rectangle
在组件的坐标系(传递给Graphics.fillRect
的{{1}}对象>中使用给定边界进行绘制是用于绘制组件,而不是它的父母)。
然后,为了在自己的坐标系中绘制面板,我们需要
Graphics
因为组件始终在其自己的坐标系中从paintComponent
开始。使用
g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
获取父级面板的位置,并将其传递给面板中的某些非特殊位置。此外,如果面板位于父级(0,0)
中,但面板的大小小于g2d.fillRect(getX(), getY(), getWidth(), getHeight());
,则理论上中的图>>在面板外面开始。所以,你看不到任何画作。
第一个面板绘制,因为其(300,300)
与其父(300,300)
重合。