我无法弄清楚这个简单的数学问题。我花了两个多小时阅读关于SO和Google的各种相关答案,但似乎我的高中数学知识已经消失。
在页面上我有一个元素,一旦它超过阈值,缩小,它越接近包含元素的边缘。现在,它以线性方式扩展。我计算到容器边缘的距离,将其与阈值(其中比例为100%)进行比较,并从中计算百分比,用于实际缩放元素(通过CSS变换)。
我想要的是,缩放比例在前60-80%左右缓慢开始,然后大幅提升。
对我而言,似乎我需要某种逆指数或对数函数才能做到这一点,但我无法弄清楚如何实现这一点。理想情况下,该函数将为0.0
返回x = threshold
,为1.0
返回x = 0
(其中x将是元素的当前位置/百分比)。
感谢任何帮助。我认为这可能是微不足道的,但我无法绕过它。
答案 0 :(得分:4)
这是你可以尝试的两个:
(cos(pi*x) + 1) / 2
1 - x^2
取决于您是希望它们在阈值处放松还是陡峭。它们被归一化为(0,1),但您可以通过将x除以阈值来轻松地将它们缩放到任何间隔。
答案 1 :(得分:3)
你走了:
function easeInOutQuad(t, b, c, d) {
t /= d/2;
if (t < 1) return c/2*t*t + b;
t--;
return -c/2 * (t*(t-2) - 1) + b;
};
,其中
这一切都是从这个优秀的缓动方程列表中提供的: http://gizma.com/easing/
答案 2 :(得分:0)
反复发表评论,您可以像这样使用jQuery的animate()
(示例提取from the doc)
$( "#clickme" ).click(function() {
$( "#book" ).animate({
width: "toggle",
height: "toggle"
}, {
duration: 5000,
specialEasing: {
width: "linear",
height: "easeOutBounce"
},
complete: function() {
$( this ).after( "<div>Animation complete.</div>" );
}
});
});
答案 3 :(得分:0)
如果你想要一个超级简单的易于进出的立方体,我认为这个就可以了。
function easeInOut(t){
return t > 0.5 ? 4*Math.pow((t-1),3)+1 : 4*Math.pow(t,3);
}
它基本上使用x^3
中从0到0.5的鞍点,然后采用另一个x ^ 3曲线并将其转换为结束。 t
需要位于域[0,1]
答案 4 :(得分:0)
在下面,您将看到用TypeScript编写的此缓动函数的代码。
function easeInOutQuad(x: number): number {
return x < 0.5 ? 2 * x * x : 1 - pow(-2 * x + 2, 2) / 2;
}