下一个过程很容易理解和重现,但会导致错误:
onCreate()
方法finish()
onDestroy()
被称为onResume()
被称为finish()
- 或按后退键。onDestroy()
未被调用且A仍然存在(adb shell dumpsys'myPackageName'表示生活活动过多)代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="gleroy.com.algo">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity
android:name=".activity.MainActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name="gleroy.com.algo.activity.FakeA"
android:label="@string/app_name"></activity>
<activity
android:name="gleroy.com.algo.activity.FakeB"
android:label="@string/app_name"></activity>
</application>
</manifest>
活动A:
public class FakeA extends Activity {
private final static String TAG = FakeA.class.getCanonicalName();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onCreate, taskId :" + getTaskId());
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = new Intent(FakeA.this, FakeB.class);
startActivity(intent);
}
@Override
protected void onResume() {
Log.d(TAG, "onResume");
super.onResume();
}
@Override
protected void onDestroy() {
Log.d(TAG, "onDestroy");
super.onDestroy();
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
super.onCreateOptionsMenu(menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.stop_session_menu_item:
/* stop and quit */
finish();
return false;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
活动B:
public class FakeB extends Activity {
private final static String TAG = FakeB.class.getCanonicalName();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onCreate, taskId :"+getTaskId());
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume, isFinishing :" + isFinishing());
finish();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy");
}
}
活动A从MainActivity启动,其中包含一个简单的按钮:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FakeA.class);
startActivity(intent);
}
});
所以我知道我们无法确定onDestroy()
是否会被呼叫但是我的ActivityA显然已经泄漏了。
此外,我发现如果我使用Timer
和TimerTask
来延迟ActivityA中的startActivity
或ActivityB中的finish()
,那么我就不再有这个错误。< / p>
以下是事件:
答案 0 :(得分:1)
代替finish()
尝试finishAffinity()
。
我所知道的:
finish()
只会破坏当前的直播Activity
同时,finishAffinity()
会销毁所有有效的Activities
。
答案 1 :(得分:0)
最好的解决方案就是检测启动Activity FakeB是否有用。