标签: cocos2d-x box2d
我想知道box2d中脉冲函数的确切功能。现在我正试图将Impulse应用于具有相同力量值的同类物体上。
对于前。
b2Vec2 force = b2Vec2(20,50); MyBody->ApplyLinearImpulse(force, MyBody->GetPosition(), true);
在上面的示例中,我在动态物体上施加静态值的力,现在每个Mybody都没有表现出同样的力量。为什么会这样?!!
根据我的理解,每次都应该表现相同。或者我错了?!请帮助我理解。谢谢。