假设我有两个对象i
和f
的{{1}}和I
对象。我知道F
是真的,std::is_integral<I>::value
是真的。
是否有完全符合标准的方式来确定std::is_floating_point<F>::value
的值是否小于i
的值?请注意强调“完全符合标准”,对于这个问题,我只对C ++标准保证支持的答案感兴趣。
琐碎的实施f
不起作用,因为i < I(f)
的值可能不适合f
。琐碎的实现i
也不起作用,因为F(i) < f
的精确度可能不足以表示f
,导致i
四舍五入到等于{的值{1}}(如果您有IEEE754浮点数,i
失败)。
但是真正的困境是:如果你想使用f
来缓解这些问题,那么你回到最初的比较浮点数和整数的问题!这是因为16777219 < 16777220.f
的类型等于原始类型。
答案 0 :(得分:2)
如果f
超出I
的范围,您可以通过其符号告诉结果。
如果f
在I
的范围内但是太大而没有小数部分,请将其作为整数进行比较。
否则,将i
转换为F
是安全的,因为舍入不会改变比较结果:f
已经小于任何值I
将被舍入。
template< typename I, typename F >
std::enable_if_t< std::is_integral_v< I > && std::is_floating_point_v< F >,
bool > less( I i, F f ) {
// Return early for operands of different signs.
if ( i < 0 != f < 0 ) return i < 0;
bool rev = i >= 0;
if ( rev ) {
f = - f; // Make both operands non-positive.
i = - i; // (Negativity avoids integer overflow here.)
}
if ( f < /* (F) */ std::numeric_limits<I>::min() ) {
// |i| < |f| because f is outside the range of I.
return rev;
}
if ( f * std::numeric_limits<F>::epsilon() <= -1 ) {
// f must be an integer (in I) because of limited precision in F.
I fi = f;
return rev? fi < i : i < fi;
}
// |f| has better than integer precision.
// If (F) |i| loses precision, it will still be greater than |f|.
return rev? f < i : i < f;
}
答案 1 :(得分:0)
我就是这样做的:
我认为f是有限的,无限和NaN的情况将在别处处理。
比较f和F(i),如果不相等,你就完成了,f和i要么是&lt;或&gt;
如果相等,则比较I(f)和i
唯一的假设是:
如果浮点数具有恰好值i,则F(i)给出该值
如果有一个整数与f具有完全相同的值,则I(f)给出该值
函数F和I的单调性
修改强>
更明确地说,上面的技巧是用于编写比较函数,而不仅仅是测试相等...
floatType F(intType i);
intType I(floatType f);
int cmpfi(floatType f,intType i)
{
assert(isfinite(f));
if(f < F(i)) return -1;
if(f == F(i))
{
if( I(f) < i ) return -1;
return I(f) > i;
}
return 1;
}
由您决定将此草稿转换为可以处理多个不同floatType / intType
的C ++代码