计时器中的new Task ()
有问题。编译器仍然在new Task ()
错误:(52,28)错误:找不到符号类任务
我不知道为什么会这样。
我在Android Studio中编程。
这是我的代码:
import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
import com.badlogic.gdx.utils.Timer;
public class flashgame extends ApplicationAdapter {
SpriteBatch batch;
Texture logo;
Timer ti;
BitmapFont font;
int sch;
int scw;
String sc_he;
String sc_wi;
int imgh;
int imgw;
@Override
public void create () {
batch = new SpriteBatch();
sch = Gdx.graphics.getHeight();
sc_he = sch+"";
scw = Gdx.graphics.getWidth();
sc_wi = scw+"";
logo = new Texture(Gdx.files.internal("logo.png"));
imgsize(logo);
font = new BitmapFont();
font.setColor(Color.RED);
}
@Override
public void render () {
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 0);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Timer.schedule(new Task() {
@Override
public void run() {
batch.begin();
batch.setColor(0, 0, 0, 1);
batch.draw(logo, scw / 2 - imgw / 2, sch / 2 - imgh / 2);
batch.end();
}
}, 1.0 / 60.0);
}
public void imgsize (Texture id) {
imgh = id.getHeight();
imgw = id.getWidth();
}
}
答案 0 :(得分:1)
在AIDE中有一些错误,在行中:
Timer.schedule(new Timer.Task() { ... }, 1.0 / 60.0);
1.0 / 60.0返回double,但构造函数等待float。 这对我有用:
Timer.schedule(new Timer.Task() { ... }, 1.0f / 60.0f );
答案 1 :(得分:0)
在代码的顶部,此类没有导入。它最初是在Timer目录中定义的。
所以你需要导入这个类
import com.badlogic.gdx.utils.Timer.Task;
标题的最终结果是:
...
import com.badlogic.gdx.utils.Timer;
import com.badlogic.gdx.utils.Timer.Task;