我需要实时实现图像识别。所以我尝试了增强现实的metaio SDK。在Metaio SDK中,我使用了扩展图像跟踪。但通过这种方式,只能在静态中添加一个图像和文本到该图像。因此,如果我扫描该图像,我可以得到文本。我们如何通过增强现实方式动态实现对象识别。是否有其他支持对象识别和3D跟踪的SDK(试用版)。
帮助非常明显。
提前致谢, 拉克西米。
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好吧,我不知道Metaio,但Vuforia有你想要的这个功能。
Vuforia有这个用户定义目标的概念。您可以下载Vuforia SDK或Vuforia的Unity扩展程序。
我个人使用Vuforia Unity,只需要更改ARCamera,以便它符合用户定义的设置。
之后,您只需添加此脚本即可访问相机图像,如下所示:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraImageAccess : MonoBehaviour
{
private Image.PIXEL_FORMAT m_PixelFormat = Image.PIXEL_FORMAT.RGB888;
private bool m_RegisteredFormat = false;
private bool m_LogInfo = true;
void Start()
{
QCARBehaviour qcarBehaviour = (QCARBehaviour) FindObjectOfType(typeof(QCARBehaviour));
if (qcarBehaviour)
{
qcarBehaviour.RegisterTrackablesUpdatedCallback(OnTrackablesUpdated);
}
}
public void OnTrackablesUpdated()
{
if (!m_RegisteredFormat)
{
CameraDevice.Instance.SetFrameFormat(m_PixelFormat, true);
m_RegisteredFormat = true;
}
if (m_LogInfo)
{
CameraDevice cam = CameraDevice.Instance;
Image image = cam.GetCameraImage(m_PixelFormat);
if (image == null)
{
Debug.Log(m_PixelFormat + " image is not available yet");
}
else
{
string s = m_PixelFormat + " image: \n";
s += " size: " + image.Width + "x" + image.Height + "\n";
s += " bufferSize: " + image.BufferWidth + "x" + image.BufferHeight + "\n";
s += " stride: " + image.Stride;
Debug.Log(s);
m_LogInfo = false;
}
}
}
如果您计划使用Vuforia SDK,那么您应该使用图像类,这样就像原生版本一样。
使用CameraDevice.SetFrameFormat
方法注册所需的图片格式:CameraDevice.Instance.SetFrameFormat(Image.PIXEL_FORMAT.RGB888, true);
在QCARBehaviour
有机会运行其Start方法后调用此方法。
Update
回调中执行此操作。CameraDevice.GetCameraImage
方法检索图像。ITrackerEventHandler.OnTrackablesUpdated
回调中执行此操作。这样,您可以确保检索与当前帧匹配的最新摄像机图像。竖起大拇指,如果这有用的话。
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查看ARtoolkit(开源),它可以使用Natural Feature Tracking.识别和跟踪您自己的图像(因此只有2d曲面,而不是3d对象)
另一种选择是OpenCV,这是一个巨大的开源计算机视觉库。