我有一个具有接口类型属性的类,如:
public class Foo
{
public IBar Bar { get; set; }
}
我还有IBar
接口的多个具体实现,可以在运行时设置。其中一些具体类需要自定义JsonConverter进行序列化和放大。反序列化。
利用TypeNameHandling.Auto
选项,可以完美地序列化和反序列化需要IBar
类的非转换器。另一方面,自定义序列化的类没有$type
名称输出,虽然它们按预期序列化,但它们不能反序列化为它们的具体类型。
我尝试在自定义$type
内自行写出JsonConverter
名称元数据;但是,在反序列化时,转换器将被完全绕过。
是否有解决方法或处理此类情况的正确方法?
答案 0 :(得分:5)
我解决了类似的问题,我找到了解决方案。它不是很优雅,我认为应该有更好的方法,但至少它有效。所以我的想法是每个实现JsonConverter
的类型IBar
和IBar
本身的一个转换器。
所以让我们从模特开始:
public interface IBar { }
public class BarA : IBar { }
public class Foo
{
public IBar Bar { get; set; }
}
现在让我们为IBar
创建转换器。它仅在反序列化JSON时使用。它将尝试读取$type
变量并调用转换器以实现类型:
public class BarConverter : JsonConverter
{
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
throw new NotSupportedException();
}
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
var jObj = JObject.Load(reader);
var type = jObj.Value<string>("$type");
if (type == GetTypeString<BarA>())
{
return new BarAJsonConverter().ReadJson(reader, objectType, jObj, serializer);
}
// Other implementations if IBar
throw new NotSupportedException();
}
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return objectType == typeof (IBar);
}
public override bool CanWrite
{
get { return false; }
}
private string GetTypeString<T>()
{
var typeOfT = typeof (T);
return string.Format("{0}, {1}", typeOfT.FullName, typeOfT.Assembly.GetName().Name);
}
}
这是BarA
类的转换器:
public class BarAJsonConverter : BarBaseJsonConverter
{
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
// '$type' property will be added because used serializer has TypeNameHandling = TypeNameHandling.Objects
GetSerializer().Serialize(writer, value);
}
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
var existingJObj = existingValue as JObject;
if (existingJObj != null)
{
return existingJObj.ToObject<BarA>(GetSerializer());
}
throw new NotImplementedException();
}
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return objectType == typeof(BarA);
}
}
您可能会注意到它是从BarBaseJsonConverter
类继承的,而不是JsonConverter
。我们也不会在serializer
和WriteJson
方法中使用ReadJson
参数。在自定义转换器中使用serializer
参数时出现问题。您可以阅读更多here。我们需要创建JsonSerializer
的新实例,基类是一个很好的候选者:
public abstract class BarBaseJsonConverter : JsonConverter
{
public JsonSerializer GetSerializer()
{
var serializerSettings = JsonHelper.DefaultSerializerSettings;
serializerSettings.TypeNameHandling = TypeNameHandling.Objects;
var converters = serializerSettings.Converters != null
? serializerSettings.Converters.ToList()
: new List<JsonConverter>();
var thisConverter = converters.FirstOrDefault(x => x.GetType() == GetType());
if (thisConverter != null)
{
converters.Remove(thisConverter);
}
serializerSettings.Converters = converters;
return JsonSerializer.Create(serializerSettings);
}
}
JsonHelper
只是一个创建JsonSerializerSettings
的小组:
public static class JsonHelper
{
public static JsonSerializerSettings DefaultSerializerSettings
{
get
{
return new JsonSerializerSettings
{
Converters = new JsonConverter[] { new BarConverter(), new BarAJsonConverter() }
};
}
}
}
现在它可以工作,您仍然可以使用自定义转换器进行序列化和反序列化:
var obj = new Foo { Bar = new BarA() };
var json = JsonConvert.SerializeObject(obj, JsonHelper.DefaultSerializerSettings);
var dObj = JsonConvert.DeserializeObject<Foo>(json, JsonHelper.DefaultSerializerSettings);
答案 1 :(得分:0)
使用Alesandr Ivanov上面回答的信息,我创建了一个通用的WrappedJsonConverter<T>
类,它包含(和解包)具体类,需要使用$wrappedType
元数据属性的转换器,该属性遵循与标准$type
。
WrappedJsonConverter<T>
作为转换器添加到接口(即IBar
),但是否则此包装对于不需要转换器的类完全透明,并且不需要更改< em>包裹转换器。
我使用了稍微不同的hack来绕过转换器/串行器循环(静态字段),但它不需要知道所使用的序列化器设置,并允许IBar
对象图生成子IBar
属性。
对于包裹的物体,Json看起来像:
"IBarProperty" : {
"$wrappedType" : "Namespace.ConcreteBar, Namespace",
"$wrappedValue" : {
"ConvertedID" : 90,
"ConvertedPropID" : 70
...
}
}
The full gist can be found here.
public class WrappedJsonConverter<T> : JsonConverter<T> where T : class
{
[ThreadStatic]
private static bool _canWrite = true;
[ThreadStatic]
private static bool _canRead = true;
public override bool CanWrite
{
get
{
if (_canWrite)
return true;
_canWrite = true;
return false;
}
}
public override bool CanRead
{
get
{
if (_canRead)
return true;
_canRead = true;
return false;
}
}
public override T ReadJson(JsonReader reader, T existingValue, JsonSerializer serializer)
{
var jsonObject = JObject.Load(reader);
JToken token;
T value;
if (!jsonObject.TryGetValue("$wrappedType", out token))
{
//The static _canRead is a terrible hack to get around the serialization loop...
_canRead = false;
value = jsonObject.ToObject<T>(serializer);
_canRead = true;
return value;
}
var typeName = jsonObject.GetValue("$wrappedType").Value<string>();
var type = JsonExtensions.GetTypeFromJsonTypeName(typeName, serializer.Binder);
var converter = serializer.Converters.FirstOrDefault(c => c.CanConvert(type) && c.CanRead);
var wrappedObjectReader = jsonObject.GetValue("$wrappedValue").CreateReader();
wrappedObjectReader.Read();
if (converter == null)
{
_canRead = false;
value = (T)serializer.Deserialize(wrappedObjectReader, type);
_canRead = true;
}
else
{
value = (T)converter.ReadJson(wrappedObjectReader, type, existingValue, serializer);
}
return value;
}
public override void WriteJson(JsonWriter writer, T value, JsonSerializer serializer)
{
var type = value.GetType();
var converter = serializer.Converters.FirstOrDefault(c => c.CanConvert(type) && c.CanWrite);
if (converter == null)
{
//This is a terrible hack to get around the serialization loop...
_canWrite = false;
serializer.Serialize(writer, value, type);
_canWrite = true;
return;
}
writer.WriteStartObject();
{
writer.WritePropertyName("$wrappedType");
writer.WriteValue(type.GetJsonSimpleTypeName());
writer.WritePropertyName("$wrappedValue");
converter.WriteJson(writer, value, serializer);
}
writer.WriteEndObject();
}
}