每次调用QDir::removeRecursively()
我的应用程序在正确删除包含文件的文件夹后崩溃。
做了一些测试后我发现它取决于我如何调用该函数。这是我的代码:
Recorder::Recorder(ParentClass *parent): QObject(parent){
connect(this,SIGNAL(finishedRec(QString,QString)),this,SLOT(finishedRecording(QString,QString)));
}
void Recorder::start(){
if (!recording){
recording=true;
recThread.reset(new std::thread(&Recorder::recordThread, this));
}
}
void Recorder::stop(){
recording = false;
recThread->join(); recThread.reset();
}
void Recorder::recordThread(){
QString picDir;
QString filename;
//....
while(recording){
//writing frames to folder
}
emit finishedRec(picDir,filename);
}
void Recorder::finishedRecording(QString picDir, QString filename){
QProcess* proc = new QProcess();
vecProcess.push_back(proc);
vecString.push_back(picDir);
proc->start("C:\\ffmpeg.exe", QStringList() <<"-i"<< picDir << "-r"<< "30" << "-vcodec"<< "ffv1" << filename);
connect(proc,SIGNAL(finished(int)),this,SLOT(finishedProcess()));
}
void Recorder::finishedProcess(){
for (int i=0; i<vecProcess.size();i++){
if(vecProcess.at(i)->state()==QProcess::NotRunning){
delete vecProcess.at(i);
vecProcess.erase(vecProcess.begin() + i);
QString folderToRemove=vecString.at(i);
folderToRemove.chop(12);
qDebug() << folderToRemove;
QDir dir(folderToRemove);
dir.removeRecursively();
vecString.erase(vecString.begin() + i);
}
}
}
只有当我离开dir.removeRecursively()时,我的应用程序才会崩溃。没有它,一切都按预期工作。甚至用
删除所有文件QDir dir(path);
dir.setNameFilters(QStringList() << "*.*");
dir.setFilter(QDir::Files);
foreach(QString dirFile, dir.entryList()){
dir.remove(dirFile);
}
将导致AFTRER崩溃,所有文件都被删除。
我将我的recordThead作为std::unique_ptr<std::thread>
运行。我确实尝试将线程作为QThread运行,但这给了我完全相同的结果。如果调用dir.removeRecursively()
,则在finishedProcess()
在另一个事件循环中调用removeRecursively()
有效。在我的例子中显示的SLOT中使用它时为什么不起作用?
答案 0 :(得分:1)
vector erase有效地减少了容器大小,删除了被删除的元素数量。
// one suspect
vecProcess.erase(vecProcess.begin() + i);
// another suspect
vecString.erase(vecString.begin() + i);
你在一个'i'增加的循环中调用它?应该最终尝试擦除超出矢量大小的东西。如果可能的话,我会在循环完成或使用列表后释放整个容器。也许你不需要在这些容器中存储指针而是值(?)。存储指向您分配的对象的指针使您逐个释放,有时,是的,合理但使用C ++ 11并移动语义并不总是如此。