对象到相机转换c ++

时间:2015-04-20 15:53:34

标签: c++ coordinates transformation

如果我知道物体相对于它的坐标,计算相机位置的最佳方法是什么?

例如:

摄像机视图中的对象的坐标为: 位置xyz = 20,30,40 旋转xyz = 3,4,5

这些坐标与相机传感器有关,因此相机坐标为: 位置xyz = 0,0,0 旋转xyz = 0,0,0

如果我们翻转它并将对象的中心视为零点,相机在哪里?

我已经在openGL中找到了一些使用变换矩阵的答案,但我希望在纯c ++中使用上面的6个坐标。这可能吗?

感谢。

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