我为我的Unity应用程序开发了一个Windows Phone插件,这使我能够打开Windows Phone库以选择图像并获得其物理路径。
我已使用此路径使用WWW对象在应用程序中加载图像,但我收到此错误
"错误。操作失败,错误0x80070005:访问被拒绝。"
路径正确,因为我显示它。
这是我的测试代码,用路径加载图像。
IEnumerator loadImage()
{
this.guiText.text = filePath;
WWW www = new WWW(filePath);
yield return www;
if(www.error == null)
{
GameObject texture = GameObject.Find("UNITY");
if(texture != null)
{
texture.guiTexture.texture = www.texture;
}
}
}
任何帮助将不胜感激!提前谢谢!
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我认为您需要启用应用程序的权限才能访问设备中的读取文件。
转到App Manifest文件并检查它是否已启用,否则将解决您的问题。