如何使用lambda创建一个新的EventHandler?

时间:2015-04-15 16:10:25

标签: c# wcf xamarin

似乎就像我应该拥有我需要的一切,但实现它的细节让我发疯。

我有一个静态实用程序方法,它接受一个Web服务客户端对象,从中提取一个指定的EventInfo,并且应该为该事件添加一些处理程序,实质上是Web服务调用完成时的回调。问题是,因为任何给定的事件本身都有自己的处理程序重载(WCF生成的代码为每个方法和相应的事件提供了唯一的SomeMethodCompletedEventArgs),我无法弄清楚如何实现这一点。

我有两个我想要附加的处理程序,第一个只是一个lambda函数:

(obj, args) => task.Complete()

所以我想做的就是这么简单:

eventInfo.AddEventHandler(client, new EventHandler((obj, args) => task.Complete()));

但是,这会生成运行时InvalidCastException,因为eventInfo需要EventHandler<SomeMethodCompletedEventArgs>,而不是普通的EventHandler。我相信这意味着我需要以某种方式使用EventHandler动态创建eventInfo.EventHandlerType委托,但我还没想出要将它与lambda函数结合起来,或者制作一个真正没有护理正在使用EventArgs的特定风格。

我发现的唯一解决方法是创建一个通用模板参数,用于传递特定的事件参数类型。这使我能够:

eventInfo.AddEventHandler(client, new EventHandler<E>(...));

E是有问题的参数。然而,这显然是笨拙的,当提取的eventInfo告诉我们所有我们需要知道的事情时,必须通过它似乎是错误的。

值得注意的是,我使用了一个稍微受限制的Xamarin PCL框架,它显然不包括我在相关问题中提到的静态Delegate.CreateDelegate()方法。我可以访问Activator,但这应该涵盖大部分相同的基础。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在您提供的示例中,您应该只能删除显式委托构造函数:

eventInfo.AddEventHandler(client, (obj, args) => task.Complete());

通过让C#为您推断委托类型,它应该创建参数所需的正确委托类型。

如果这不能解决您的具体问题,请提供可靠地再现问题的a good, minimal, complete code example,以及对上述方法无效帮助的明确,准确的解释。


顺便说一句,很难说你发布的代码很少,但是有一个明确的AddEventHandler()方法是不寻常的。通常,类只会公开一个事件,您可以使用+=语法来订阅事件处理程序。


修改

根据您的评论,我了解API要求您遵守动态提供的事件签名。就个人而言,我认为这种设计很傻,但我认为你坚持使用它,可能是因为Xamarin框架的设计。

严格遵守规定的目标 - 也就是说,给定一个EventHandler实例,生成一个新的委托实例,其类型与运行时提供的Type实例匹配 - 以下方法应该有效为你:

static Delegate CreateDelegate(Type type, EventHandler handler)
{
    return (Delegate)type.GetConstructor(new [] { typeof(object), typeof(IntPtr) })
        .Invoke(new [] { handler.Target, handler.Method.MethodHandle.GetFunctionPointer() });
}

使用示例:

eventInfo.AddEventHandler(client,
    CreateDelegate(eventInfo.EventHandlerType, (obj, args) => task.Complete());

您可以将上面的内容编写为扩展方法来简化调用(您没有说明client是什么类型,所以我只是为了示例而设置了object

public static void AddEventHandler(this EventInfo eventInfo, object client, EventHandler handler)
{
        object eventInfoHandler = eventInfo.EventHandlerType
            .GetConstructor(new[] { typeof(object), typeof(IntPtr) })
            .Invoke(new[] { handler.Target, handler.Method.MethodHandle.GetFunctionPointer() });

        eventInfo.AddEventHandler(client, (Delegate)eventInfoHandler);
}

使用示例:

eventInfo.AddEventHandler(client, (obj, args) => task.Complete());

如果您担心在某些时候API自己的AddEventHandler()方法可能会导致C#编译器选择其实现而不是扩展方法,或者当然如果它今天这样做(以上只会假设一个AddEventHandler()方法重载,第二个参数为Delegate,但是再次......缺少一个好的,最小完整的代码示例我不能保证它将在您自己的代码中工作;使用唯一的名称将保证它将以暴露一些“魔法”:)的成本。)。


最后,在确定了一个可行的解决方案之后,我能够搜索Stack Overflow以寻找类似的问题,并找到了这个问题,你可以认为你自己的问题是重复的:Using reflection to specify the type of a delegate (to attach to an event)?

我决定继续在这里编辑我自己的答案,而不仅仅是建议关闭你的问题,因为对另一个问题的回答并没有提供我认为优雅或易于使用的例子。

答案 1 :(得分:1)

事实证明这并不是那么困难,但确实需要一些反射的代码。

基本思想是将处理程序包装在由事件类型

参数化的泛型类中
HandlerFor<T> : IDisposable where T : EventArgs. 

此类具有与所需事件处理程序签名匹配的私有成员函数:

void Handle(object sender, T eventArgs) 

它将在构造上注册,在注销时取消注册,并且每当事件发生时将调用在其构造函数中提供给它的给定Action

为了隐藏实现细节,并仅公开IDisposable作为受控事件处理程序生命周期范围和取消注册的句柄,我将其包装在EventHandlerRegistry类中。如果需要,这还可以在将来添加改进,例如构建工厂委托,而不是重复调用Activator.CreateInstance()来构建HandleFor实例。

看起来像这样:

public class EventHandlerRegistry : IDisposable
{
    private ConcurrentDictionary<Type, List<IDisposable>> _registrations;

    public EventHandlerRegistry()
    {
        _registrations = new ConcurrentDictionary<Type, List<IDisposable>>();
    }

    public void RegisterHandlerFor(object target, EventInfo evtInfo, Action eventHandler)
    {
        var evtType = evtInfo.EventHandlerType.GetGenericArguments()[0];
        _registrations.AddOrUpdate(
            evtType,
            (t) => new List<IDisposable>() { ConstructHandler(target, evtType, evtInfo, eventHandler) },
            (t, l) => { l.Add(ConstructHandler(target, evtType, evtInfo, eventHandler)); return l; });
    }

    public IDisposable CreateUnregisteredHandlerFor(object target, EventInfo evtInfo, Action eventHandler)
    {
        var evtType = evtInfo.EventHandlerType.GetGenericArguments()[0];
        return ConstructHandler(target, evtType, evtInfo, eventHandler);
    }

    public void Dispose()
    {
        var regs = Interlocked.Exchange(ref _registrations, null);
        if (regs != null)
        {
            foreach (var reg in regs.SelectMany(r => r.Value))
                reg.Dispose();
        }
    }

    private IDisposable ConstructHandler(object target, Type evtType, EventInfo evtInfo, Action eventHandler)
    {
        var handlerType = typeof(HandlerFor<>).MakeGenericType(evtType);
        return Activator.CreateInstance(handlerType, target, evtInfo, eventHandler) as IDisposable;
    }

    private class HandlerFor<T> : IDisposable where T : EventArgs
    {
        private readonly Action _eventAction;
        private readonly EventInfo _evtInfo;
        private readonly object _target;
        private EventHandler<T> _registeredHandler;

        public HandlerFor(object target, EventInfo evtInfo, Action eventAction)
        {
            _eventAction = eventAction;
            _evtInfo = evtInfo;
            _target = target;
            _registeredHandler = new EventHandler<T>(this.Handle);
            _evtInfo.AddEventHandler(target, _registeredHandler);
        }

        public void Unregister()
        {
            var registered = Interlocked.Exchange(ref _registeredHandler, null);
            if (registered != null)
                // Unregistration is awkward: 
                // doing `RemoveEventHandler(_target, registered);` won't work.
                _evtInfo.RemoveEventHandler(_target, new EventHandler<T>(this.Handle));
        }

        private void Handle(object sender, T EventArgs)
        {
            if (_eventAction != null)
                _eventAction();
        }

        public void Dispose()
        {
            Unregister();
        }
    }
}

它支持以非常透明的方式清理添加和删除事件处理程序。注意:这还没有以推荐的方式实现IDisposable。您必须自己添加终结器和Dispose(bool isFinalizing)

这显示了它的用法示例:

public class MyArgs1 : EventArgs
{
    public string Value1;
}

public class MyEventSource
{
    public event EventHandler<MyArgs1> Args1Event;

    public EventInfo GetEventInfo()
    {
        return this.GetType().GetEvent("Args1Event");
    }

    public void FireOne()
    {
        if (Args1Event != null)
            Args1Event(this, new MyArgs1() { Value1 = "Bla " });
    }
}

class Program
{
    public static void Main(params string[] args)
    {
        var myEventSource = new MyEventSource();
        using (var handlerRegistry = new EventHandlerRegistry())
        {
            handlerRegistry.RegisterHandlerFor(
                myEventSource,
                myEventSource.GetEventInfo(),
                () => Console.WriteLine("Yo there's some kinda event goin on"));
            handlerRegistry.RegisterHandlerFor(
                myEventSource,
                myEventSource.GetEventInfo(),
                () => Console.WriteLine("Yeah dawg let's check it out"));

            myEventSource.FireOne();
        }
        myEventSource.FireOne();
    }
}

运行时,它会给出以下输出:

output