我遇到了将列表框绑定到ObservableCollection几个深层的问题,基本上就像:
Device.State.Menu.Items
作为测试,如果我在表单上创建一个独立的Items集合并绑定到它,那么它确实有效。
如果我使用我的完整对象并尝试绑定到上面的路径它不起作用。我看到它尝试引发事件,但PropertyChangedEventHandler为null,因为它没有被绑定,因此列表不会刷新。我已尝试使用observablecollection / inotify处理Items类的不同方法。这是一个精简版:
public class NetworkMenu
{
public string Title = "";
private ObservableCollection<NetworkMenuItem> _items = new ObservableCollection<NetworkMenuItem>();
public ObservableCollection<NetworkMenuItem> Items
{
get { return _items; }
}
}
public class NetworkMenuItem : INotifyPropertyChanged
{
private int _index = 0;
private string _title = "";
private string _code = "";
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public NetworkMenuItem(int index, string title, string code = "")
{
_index = index;
_title = title;
_code = code;
}
public int Index
{
get { return _index; }
set
{
if (_index != value)
{
_index = value;
OnPropertyChanged("Index");
}
}
}
public string Title
{
get { return _title; }
set
{
if (_title != value)
{
_title = value;
OnPropertyChanged("Title");
}
}
}
public string Code { get; set; }
protected virtual void OnPropertyChanged(string property)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(property));
}
}
这就是我绑定它的方式:
this.Browser.ItemsSource = device.State.Menu.Items;
PropertyChangedEventHandler为null,就像没有绑定一样。
但是在我的测试中,如果我绕过设备类并在主窗体上创建一个Items集合,则通过按下按钮手动添加菜单项:
ObservableCollection<Device.NetworkMenuItem> items = new ObservableCollection<Device.NetworkMenuItem>();
绑定工作
我仍然遇到问题 - 我将数据上下文更改为设备
更改了XAML:
<ListBox HorizontalAlignment="Left" Height="655" Margin="224,57,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="370" x:Name="Browser" ItemsSource="{Binding State.Menu.Items}">
<ListBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding Path=Title}" />
</DataTemplate>
</ListBox.ItemTemplate>
</ListBox>
在设备下更改状态:
private DeviceState _state = new DeviceState();
public DeviceState State
{
get { return _state; }
set { _state = value; }
}
状态下更改菜单:
private NetworkMenu _menu = new NetworkMenu();
public NetworkMenu Menu
{
get { return _menu; }
set { _menu = value; }
}
另一个更新,进一步测试显示绑定确实有效,直到我创建一个连接,所以我认为这是一个任务/线程的问题,我从来没有处理过主要来自.net 2.0,我正在重写一款旧版的Silverlight WP7应用程序。
一旦我开始循环监视套接字绑定就停止工作:
await Task.Factory.StartNew(WaitForMessage);
其他一切按预期工作
public async void Connect(string p_hostName, string p_port)
{
hostName = p_hostName;
port = p_port;
socket = new StreamSocket();
try
{
await socket.ConnectAsync(new HostName(hostName), port);
OnConnect(new ConnectArgs(true));
await Task.Factory.StartNew(WaitForMessage);
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine("Connect Error: " + ex.Message);
OnConnect(new ConnectArgs(false));
}
}
private async void WaitForMessage()
{
if (socket == null)
return;
string trailingMessage = null;
DataReader reader = new DataReader(socket.InputStream);
reader.InputStreamOptions = InputStreamOptions.Partial;
//try
{
while (true)
{
await reader.LoadAsync(BufferSize);
byte[] bData = new byte[reader.UnconsumedBufferLength];
reader.ReadBytes(bData);
string data = Encoding.UTF8.GetString(bData, 0, bData.Length);
bool bufferWasPreviouslyFull = !string.IsNullOrEmpty(trailingMessage);
if (bufferWasPreviouslyFull)
{
trailingMessage = null;
}
if (string.IsNullOrWhiteSpace(data))
{
OnDisconnect(new EventArgs());
break;
}
var messages = new List<string>(data.Split("\n\r".ToCharArray(), StringSplitOptions.None));
var lastMessage = messages.LastOrDefault();
bool isBufferFull = !string.IsNullOrWhiteSpace(lastMessage);
if (isBufferFull)
{
trailingMessage = lastMessage;
messages.Remove(lastMessage);
}
foreach (var message in messages)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(message))
continue;
ProcessMessage(message);
}
}
}
//catch (Exception ex)
//{
// Debug.WriteLine("WaitForMessage Error: " + ex.Message);
// OnDisconnect(new EventArgs());
//}
}
最终更新......现在正在工作。关于菜单如何重置的另一个问题是,所以使用所述的属性并使用itemssource = device.State.Menu.Items,没有datacontext,它现在正常工作
答案 0 :(得分:2)
您的项目ObservableCollection是一个字段,将其设为属性,您不能仅将字段绑定到属性。
根据您的上次更新,您并没有真正约束任何内容,请将其设为this.DataContext = device;
将项目源绑定为
<ListBox ItemsSource="{Binding State.Menu.Items}"></ListBox>
并确保State
Menu
和Items
是公共属性。