using UnityEngine;
using System.Collections;
public class one : MonoBehaviour {
public void load (int level){
Application.LoadLevel(level);
}
}
上面是一个非常简单的脚本我正在使用应用于空游戏对象,然后我在新的统一UI(On Click())下的按钮功能上调用它。然而,当我按下播放时虽然我的等级加载(它是一个空白等级),但是在等级场景改变之前总是需要花费一些时间(约5秒)发送垃圾按钮。有谁知道是什么原因造成的。
注意:其他按钮工作正常(即时反应),但它们只是去一个新的画布而不是一个新的场景。
答案 0 :(得分:-1)
加载新场景通常需要时间,具体取决于场景多大。