我偶然发现从衍生类到衍生类的侧面,并发现了我的知识差距。我一直生活在一个可能的世界 - 直到现在。而是抛出std::bad_cast
。这是怎么回事?
#include <iostream>
class Base
{
protected:
int x_;
public:
Base(int x) : x_(x) {}
virtual ~Base() = default;
int x() const { return x_; }
virtual void setX(int x) = 0;
};
class Editable : public Base // class implements setters
{
public:
Editable(int x) : Base(x) {}
void setX(int x) { x_ = x; }
};
class ReadOnly : public Base // class implements empty setters
{
public:
ReadOnly(int x) : Base(x) {}
void setX(int x) {}
};
int main()
{
Editable editable(4);
ReadOnly &readOnly = dynamic_cast<ReadOnly&>(editable); // std::bad_cast
}
答案 0 :(得分:4)
这就是人们说dynamic_cast
可以侧身投射的意思:
struct A { virtual ~A() = default; };
struct B { virtual ~B() = default; };
struct D : A, B {};
B* pb = new D();
A* pa = dynamic_cast<A*>(pb); // OK
即,如果指针指向从B*
和A*
派生的内容,它允许您将A
投射到B
。为了使转换成功,仍然必须有指向指针的A
子对象(或者如果要转换为引用类型,则绑定到引用)。
在您的情况下,e
是Editable
。那里的任何地方都没有ReadOnly
子对象。演员阵容失败了。
答案 1 :(得分:2)
你不是侧身.21 你是从一个基础派生到另一个基础的。
让我们假设您的演员阵容成功,并且在readOnlyInt
班级中有一个名为ReadOnly
的公共int成员。
编译器如何执行readonly.readOnlyInt
?
在投放的readOnlyInt
中没有ReadOnly &
,因为它实际上是Editable
。
横向铸造涉及多个继承结构&amp;看起来像这样:
class A {
virtual ~A() {}
};
class B {
virtual ~B() {}
};
class C : public A, public B {
};
int main() {
B *b = new C();
A *a = dymanic_cast<A *>(b);
return 0;
}