我正在使用QSoundEffect
播放一些简短.wav
个文件的循环。这个类是我的解决方案,因为它允许我们播放低延迟声音。
一切都很好,但现在我需要选择输出设备,但我还没有找到使用QSoundEffect
执行此操作的方法。我知道使用QAudioDeviceInfo
我可以获取可用设备的列表,并在QAudioOutput
对象的构造函数中使用其中一个来播放wav文件,但QAudioOutput
不允许我们制作低延迟循环。
所以问题在于我需要选择QAudioOutput
和QAudioDeviceInfo
的音频输出设备,但能够播放QSoundEffect
提供的低延迟循环。
换句话说,我拥有所需的所有解决方案,但我不知道如何将它们组合在一起。
答案 0 :(得分:1)
从Qt5.7开始,alsa qt插件(libqtaudio_alsa.so)正在使用设备"默认",你可以在/etc/asound.cfg或〜/ .asoundrc中配置 在下面的示例中,我选择dmix插件作为默认设备:
pcm.dmixed {
type dmix
ipc_key 1024
ipc_key_add_uid 0
slave.pcm "hw:0,0"
}
pcm.dsnooped {
type dsnoop
ipc_key 1025
slave.pcm "hw:0,0"
}
pcm.duplex {
type asym
playback.pcm "dmixed"
capture.pcm "dsnooped"
}
pcm.!default {
type plug
slave.pcm "duplex"
}
ctl.!default {
type hw
card 0
}
答案 1 :(得分:0)
我之前用QT 5.1.1解决了这个问题:
QByteArray audio_data;
inputFile.seek(44); // skip wav header
audio_data = inputFile.readAll();
for(int i=0;i<4;i++){
audio_data.append(audio_data);
}
QBuffer* audio_buffer = new QBuffer(&audio_data);
audio_buffer->open(QIODevice::ReadOnly);
audioOutput->start(audio_buffer);//start test playback
connect(audioOutput,SIGNAL(stateChanged(QAudio::State)),this,SLOT(finishedPlaying(QAudio::State)));
while(audioOutput->state() == QAudio::ActiveState){
qeloop.exec();
}
audio_data.clear();