使用QSoundEffect时选择音频输出设备

时间:2015-04-08 14:29:23

标签: c++ qt audio output avaudioplayer

我正在使用QSoundEffect播放一些简短.wav个文件的循环。这个类是我的解决方案,因为它允许我们播放低延迟声音。

一切都很好,但现在我需要选择输出设备,但我还没有找到使用QSoundEffect执行此操作的方法。我知道使用QAudioDeviceInfo我可以获取可用设备的列表,并在QAudioOutput对象的构造函数中使用其中一个来播放wav文件,但QAudioOutput不允许我们制作低延迟循环。

所以问题在于我需要选择QAudioOutputQAudioDeviceInfo的音频输出设备,但能够播放QSoundEffect提供的低延迟循环。

换句话说,我拥有所需的所有解决方案,但我不知道如何将它们组合在一起。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

从Qt5.7开始,alsa qt插件(libqtaudio_alsa.so)正在使用设备"默认",你可以在/etc/asound.cfg或〜/ .asoundrc中配置 在下面的示例中,我选择dmix插件作为默认设备:

pcm.dmixed {
    type dmix
    ipc_key 1024
    ipc_key_add_uid 0
    slave.pcm "hw:0,0"
}
pcm.dsnooped {
    type dsnoop
    ipc_key 1025
    slave.pcm "hw:0,0"
}

pcm.duplex {
    type asym
    playback.pcm "dmixed"
    capture.pcm "dsnooped"
}

pcm.!default {
    type plug
    slave.pcm "duplex"
}

ctl.!default {
  type hw
  card 0
}

答案 1 :(得分:0)

我之前用QT 5.1.1解决了这个问题:

 QByteArray audio_data;
          inputFile.seek(44); // skip wav header
          audio_data = inputFile.readAll();
          for(int i=0;i<4;i++){
              audio_data.append(audio_data);
          }
          QBuffer* audio_buffer = new QBuffer(&audio_data);
          audio_buffer->open(QIODevice::ReadOnly);
          audioOutput->start(audio_buffer);//start test playback
          connect(audioOutput,SIGNAL(stateChanged(QAudio::State)),this,SLOT(finishedPlaying(QAudio::State)));
          while(audioOutput->state() == QAudio::ActiveState){
              qeloop.exec();
          }
          audio_data.clear();