我正试图在方向更改时动态更改MediaController
的锚点。经过我的所有尝试后,这根本不能正常工作。
也许你可以指出我的错误。
用几句话说:
肖像模式:
SurfaceView
体重:0.4 MediaController
和HorizontalScrollView
重量:0.6 MediaController
始终可见但不隐藏横向模式:
SurfaceView
重量:0.0(全屏)
MediaControlls
= View.Gone
(我需要将其锚点更改为SurfaceView
。并弹出onTouch。但是如何?)
代码:
player.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/root"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:keepScreenOn="true"
tools:context="tenkol.design.com.imbrecords.ActivityExoPlayer"
android:weightSum="1"
android:orientation="vertical">
<FrameLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/surface_wrapper"
android:layout_weight="0.4">
<com.google.android.exoplayer.VideoSurfaceView
android:id="@+id/surface_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center" />
<View
android:id="@+id/shutter"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/black" />
</FrameLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="0.6"
android:orientation="vertical">
<FrameLayout
android:id="@+id/controls_wrapper"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="2dp">
</FrameLayout>
<HorizontalScrollView
android:id="@+id/myGallery"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="0dp">
<LinearLayout
android:id="@+id/channelsScrollView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:orientation="horizontal"
android:paddingBottom="5dp"
android:paddingTop="5dp"
/>
</HorizontalScrollView>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
带转化的代码:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (Global.getScreenOrientation(this) == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
//hide action bar
getSupportActionBar().hide();
if (myGallery != null) {
//hide HorizontalScrollView
myGallery.setVisibility(View.GONE);
}
//make surface fullscreen
surfaceWrapper.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, 0f));
controlsWrapper.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, 0f));
//hide mediaController
mc.hide();
controlsWrapper.setVisibility(View.GONE);
}
if (Global.getScreenOrientation(this) == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
//and here restore everything
getSupportActionBar().show();
if (myGallery != null) {
myGallery.setVisibility(View.VISIBLE);
}
surfaceWrapper.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, 0.4f));
controlsWrapper.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 0.6f));
controlsWrapper.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
我尝试了什么:
1)当Landscape:创建另一个mediaController并绑定到根视图(不起作用)时:
mediaController.setAnchorView(root);
mediaController.setMediaPlayer(player.getPlayerControl());
mediaController.setEnabled(true);
mediaController.show(3);
2)横向时:更改先前MediaController
(Nah)的锚点。
mc.setAnchorView(surfaceWrapper);
mc.show(3);
3)interface surfaceChanged
(仍然没有):
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
if (Global.getScreenOrientation(this) == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
mc.setAnchorView(surfaceWrapper);
mc.setMediaPlayer(player.getPlayerControl());
mc.setVisibility(View.VISIBLE);
mc.show(3);
}
}
那么如何在MediaController
模式下动态将SurfaceView
的锚点更改为LANDSCAPE
?
P.S。告诉是否需要更多代码。
答案 0 :(得分:1)
由于你要覆盖onConfigurationChanged,我认为这意味着该活动不允许Android管理其方向更改,而是选择自行完成所有操作。这通常不是一个好主意,你现在正面临着这个决定的痛苦。 : - (
如果我可以提出建议:让Android管理您活动的生命周期,并使用不同的布局(例如layout-land / views.xml和layout-port / views.xml)。这将允许您自然地在XML中表达您的布局,而无需进行疯狂的代码更改。
您可能会说:但我希望我的ExoPlayer不必停下来,准备并重新开始每次方向更改。好消息是,有办法解决这个问题。
只需创建一个ExoPlayer,在第一次加载时准备它,并继续使用每个新活动实例的那个实例(存储在静态或其他单例中)。您可以从中分离旧活动,并在准备好后重新连接新活动。
如果ExoPlayer与MediaPlayer的工作方式类似,那么这一切都可以正常工作。