Directx9 / Windows 8上的GPU内存分配限制

时间:2015-04-05 12:48:14

标签: c++ textures gpu directx-9

我有简单的DirectX 9.0c桌面应用程序,它可以加载10个巨大的纹理(8192x8192和16384x16384)。 我在ASUS GTX TITAN 12 GB上运行。

在Windows 7上,它运行正常并正确分配7GB,但Windows 8.1上的相同应用程序停止分配纹理内存大约4GB。

  1. 你知道这个限制的原因是什么吗?
  2. Windows 7和Windows 8之间的GPU内存分配是否存在差异?

0 个答案:

没有答案