我有一个包含多个私有数据成员的类(其中一些是静态的),由虚拟和非虚拟成员函数访问。没有内联函数,也没有朋友类。
class A
{
int number;
string str;
static const int static_const_number;
bool b;
public:
A();
virtual ~A();
public:
// got virtual and non-virtual functions, working with these memebers
virtual void func1();
void func2();
// no inline functions or friends
};
在这种情况下,更改私有数据成员的顺序是否会破坏ABI?
class A
{
string str;
static const int static_const_number;
int number; // <-- integer member moved here
bool b;
...
};
的修改
类型不会更改,只会更改成员的顺序。也没有使用位标志。
代码用作共享库,没有静态链接到此代码。
我在Linux上,编译器是gcc-3.4.3和gcc-4.1
答案 0 :(得分:12)
可能,是的,如果没有其他原因,由于数据成员之间的位置和填充字节数的差异,A
的大小可能会有所不同。
答案 1 :(得分:5)
根据KDE Policies/Binary Compatibility Issues With C++,如果不打破二进制兼容性,就无法做到这一点。但是,正如他们的免责声明所述,他们在“你不能......”部分提供的一些建议依赖于编译器,所以你可能会摒弃这种变化(虽然不太可能)。
答案 2 :(得分:3)
C ++没有定义ABi。这里唯一正确的答案是“这取决于你的编译器”。答案可能是肯定的。
答案 3 :(得分:3)
它可能会破坏你将实现编译成多个二进制文件的任何地方,因为你最终可能会得到两个二进制文件,其中的函数可以访问不同排序的私有成员。这包括虚函数的实现,因为它们可以将其非重写实现编译到多个二进制文件中。
最好的方法是使用 pure 虚拟函数,并将这些函数作为“host”二进制文件的接口公开。然后其他二进制文件不需要实现,所以它们总是在'host'二进制文件中调用实现,这意味着没有不一致的余地。