标签: opengl glsl shader
我正在尝试运行SDL2应用程序,它有使用GLSL编写的着色器。编译着色器时,我收到此消息 - >错误版本'130'不受支持。
我在OS X 10.10上,我尝试将着色器设置为不同的着色器模型版本,但没有运气。
有谁知道任何可能导致这种情况的事情?该程序运行,但我得到一个黑屏,我可以听到声音,我得到FPS输出到控制台。