我试图在SVG中绘制一条路径,在一系列点之间绘制一条平滑的曲线。
例如 - 看到这个(其中"插值"设置为"单调"):
http://bl.ocks.org/mbostock/4342190
我在这里找到了一个很好的JavaScript算法实现:
http://blog.mackerron.com/2011/01/01/javascript-cubic-splines/
我可以使用此函数在曲线上创建所需的点,并使用这些点创建将遵循曲线的折线。由于积分很多,我的曲线相对平滑。
但我真的希望能够创建一个使用立方贝塞尔曲线的路径,就像d3那样。
我还发现了Catmull Rom Splines的这个SVG实现:https://gist.github.com/njvack/6925609
这很有效,但与单调立方插值不同,这往往会超过"超过"给定的点数,对我所做的事情来说是不可接受的。
显然 - 我可以使用d3,但如果可能的话,我真的希望能够在没有库的情况下做到这一点。
提前致谢。
答案 0 :(得分:2)
你可以提取d3的实现,它位于d3_svg_lineMonotoneTangents
中名为src/svg/line.js
的函数中:
// Interpolates the given points using Fritsch-Carlson Monotone cubic Hermite
// interpolation. Returns an array of tangent vectors. For details, see
// http://en.wikipedia.org/wiki/Monotone_cubic_interpolation
function d3_svg_lineMonotoneTangents(points) {
// ...
return tangents;
}
答案 1 :(得分:0)
对于D3 v5,您可以在此处找到其(改进的)实现:https://github.com/d3/d3-shape/blob/master/src/curve/monotone.js