以下代码:
#include <iostream>
#include <limits>
#include <cstdint>
int main()
{
std::cout << std::numeric_limits<std::uint64_t>::digits10 << "\n"
<< std::numeric_limits<std::uint64_t&>::digits10 << "\n";
}
输出
19
0
我希望std::uint64_t&
与std::uint64_t
具有相同的价值:这种差异是否有原因?
答案 0 :(得分:2)
18.3.2.1/2:
应为每种算术类型提供专业化 浮点和整数,包括bool。该成员是is_specialized 对于numeric_limits的所有这些特化,都应该是真的。
因此我们知道对于这些非引用类型将存在特化。然后是18.3.2.3/1:
默认的numeric_limits模板应包含所有成员,但是 0或假值。
我怀疑它是以这种方式完成的,因为你总是可以在is_specialized
上使用static_assert来强制编译错误,但是可能会有一些模板应用程序,其中0对于一个或多个限制来说是一个ok的默认值。如果您希望能够测试引用,只需通过std::remove_reference
运行它。
我不确定将numeric_limits
专门用于您自己的类型是否合法。 18.3.2.1/4中的标准说:
非算术标准类型,如复数(26.4.2),不得 有专业。
我个人认为这句话“标准不会为非算术标准的libray类型提供专业化,但专门针对用户类型是完全合法的”。您可以很容易地将其视为完全禁止任何未提供的专业化。
答案 1 :(得分:1)
类型uint64&
是一个引用,因此它不是numeric_limits
模板应该用于的算术类型之一。
对于除定义的算术类型之外的任何其他类型,使用包含以下内容的默认定义:
static const int digits10 = 0;
参考:http://www.cplusplus.com/reference/limits/numeric_limits/
答案 2 :(得分:0)
std::numeric_limits
应该专门用于基本算术数据类型(整数和浮点)。任何类型的引用都不属于它们,这就是选择非专业模板的原因,它的所有成员都是false
(0
)。
我希望std :: uint64_t&amp;与std :: uint64_t具有相同的值:是 有这种差异的原因吗?
虽然std::uint64_t
是算术类型,但std::uint64_t&
是复合类型并且具有不同的含义。您有几个选择:
static_assert( is_arithmetic<> )
std::numeric_limits<T>::is_specialized