在Z轴上反射后改变法线

时间:2015-04-01 11:13:10

标签: javascript 3d three.js transformation

我从其他应用程序导入了一个动画场景。 (网格,四元数和位置)。但Z轴被翻转。我必须做一个比例(1,1,-1)。问题是我的法线现在是错误的,因此也会使灯光倒置。

解决此问题的最佳策略是什么?

(我想在我的相机中查找,但我需要反转所有其他物体的Z位置)

致以最诚挚的问候,谢谢你的帮助,

Guillaume Leclerc

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