我的问题很奇怪,我们的公司用户RoboVM在iOS上运行我们的Android libGDX游戏,效果很好。
我们已经注意到即使所有渲染都关闭,iOS性能也会大大提高。我们深入研究了这一点。似乎我们的纯CPU测试代码在Android 2.3Ghz设备上比在RoboVM上运行的1.3Ghz iOS设备上运行速度慢得多。
通过深入研究,我们想知道RoboVM正在进行的预编译是否提供了更高性能的核心循环。为了深入挖掘,我们非常有兴趣了解我们是否可以在Android上运行RoboVM应用程序。作为我们的java代码的预编译优化。
我们找到了这个例子 https://github.com/staxgr/robovm-ios-android-hybrid
有谁知道这样做的过程是什么?或者android java代码的任何其他预编译替代品。
非常感谢任何帮助!