使用OS X的DualShock 4

时间:2015-03-28 18:12:46

标签: macos swift playstation

我一时兴起购买了Sony DualShock 4无线游戏手柄。将控制器与我的mac配对很容易。控制器在OpenEmu中按预期工作。

现在我想在自己的游戏中使用控制器。在XCode游乐场,我尝试了这个:

import Cocoa;
import GameController;

print(GCController.controllers())
print(GCController.controllers().count)

输出是:     []     0

这意味着DualShock控制器未注册为GCController。

应该吗?

在调用控制器之前是否需要进行某种初始化?

一个例子是Objective-C或欢迎Swift。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这里有一个教程:http://www.raywenderlich.com/forums/viewtopic.php?f=21&t=10339但似乎表明GameController框架不支持DualShock 4。

请参阅Apple文档,我将从这里开始:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/ServicesDiscovery/Conceptual/GameControllerPG/DiscoveringControllers/DiscoveringControllers.html,它解释了如何发现和连接到控制器。

答案 1 :(得分:1)

看起来好像DualShock 4 support was added to the Game Controller framework in 2019。这在 macOS 11.1 上对我有用。

但是,控制器似乎没有出现在对 GCController.controllers() 的初始调用中。您需要注册 GCControllerDidConnect 通知,然后控制器才会显示(对于 USB 和蓝牙连接)。