我正在尝试涵盖所有swap
函数实现。
在swap
函数的以下实现中,不需要临时变量来交换两个参数的值:
void swapNoTemp1(int &a, int &b){
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
}
或
template <class T>
void swapNoTemp2(T& i, T& j){
i -= j;
j += i;
i = (j - i);
}
或
void swapNoTemp3(int &a, int &b){
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
}
因此,就使用的记忆而言,它比以下更有效:void swap(int &a, int &b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
另一方面,swap
可以使用以下方式实现:
void swapPointers(int *i, int *j) {
int t = *i;
*i = *j;
*j = t;
}
我试图比较所有现有的实现并理解它们的适用范围。
答案 0 :(得分:3)
第一个函数的行为未定义。算术可能会导致溢出,在某些机器上,溢出会导致异常。
标准规定:
如果在评估表达式期间,结果未在数学上定义或不在范围内 其类型的可表示值,行为未定义。 [注意:大多数现有的C ++实现 忽略整数溢出。 ......]
虽然在实践中你很有可能该功能会起作用,但最好还是避免使用它。