保存NSManagedObjectContext而不点击主线程

时间:2015-03-27 19:11:24

标签: ios objective-c multithreading swift magicalrecord

我正在尝试做什么:

  • 使用Web API执行后台同步,而不会冻结UI。我正在使用MagicalRecord,但它并不是特定的。
  • 确保我使用上下文&这样正确

我的问题是什么:我的理解是否正确?最后加上几个问题。

因此,MagicalRecord提供的上下文是:

    PrivateQueueConcurrencyType MR_rootSavingContext ,用于将数据保存到商店,这是一个缓慢的过程 MainQueueConcurrencyType
  • MR_defaultContext
  • 对于背景,您可能希望使用由 MR_context()生成的上下文,该上下文是MR_defaultContext的子项,并且是 PrivateQueueConcurrencyType

现在,为了以异步方式保存,我们有两个选择:

  • MR_saveToPersistentStoreWithCompletion(),它将一直保存到MR_rootSavingContext并写入磁盘
  • MR_saveOnlySelfWithCompletion(),它只会保存到父上下文(即使用MR_context创建的上下文的MR_defaultContext)

从那里开始,我认为我可以在不冻结UI的情况下执行以下操作(让我们称之为尝试#1):

let context = NSManagedObjectContext.MR_context()
for i in 1...1_000 {
    let user = User.MR_createInContext(context) as User
    context.MR_saveOnlySelfWithCompletion(nil)
}
// I would normally call MR_saveOnlySelfWithCompletion here, but calling it inside the loop makes any UI block easier to spot

但是,我的假设是错误的。我looked into MR_saveOnlySelfWithCompletion并看到它依赖于

[self performBlock:saveBlock];

according to Apple Docs

  

在接收者的队列上异步执行给定的块。

所以我有点困惑,因为我希望它不会因此而阻止用户界面。

然后我尝试了(让我们称之为尝试#2)

let context = NSManagedObjectContext.MR_context()
for i in 1...1_000 {
    let user = User.MR_createInContext(context) as User
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) { () -> Void in
        context.MR_saveOnlySelfWithCompletion(nil)
    }
}

这就完成了工作,但感觉不对。

然后我在release notes of iOS 5.0

中找到了一些东西
  

将消息发送到使用队列创建的上下文时   关联,您必须使用performBlock:或performBlockAndWait:   方法,如果您的代码尚未在该队列上执行(对于   主队列类型)或在performBlock ...调用的范围内   (对于私有队列类型)。在传递给那些的块内   方法,您可以自由使用NSManagedObjectContext的方法。

所以,我假设:

  • 尝试#1会冻结UI,因为我实际上是从主队列中调用它而不是在performBlock的范围内
  • 尝试#2工作,但我正在创建另一个线程,而上下文已经有自己的后台线程

所以of course我应该做的是使用saveWithBlock:

MagicalRecord.saveWithBlock { (localContext) -> Void in
    for i in 1...1_000 {
        User.MR_createInContext(context)
    }
}

这将执行PrivateQueueConcurrencyType的操作on a direct child of MR_rootSavingContext。 感谢rootContextChanged,MR_defaultContext可以使用MR_rootSavingContext的任何更改。

所以看来:

  • MR_defaultContext是显示数据的理想环境
  • 编辑最好在MR_context(MR_defaultContext的子代)
  • 中完成
  • 长时间运行的任务(例如服务器同步)最好使用saveWithBlock
  • 完成

它仍然没有得到如何使用MR_save [...] WithCompletion()。我会在MR_context上使用它,但因为它在我的测试用例中阻止了主线程,所以我不知道它何时变得相关(或者我错过了什么......)。

感谢您的时间:)

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

好的,我很少使用魔法记录但是因为你说你的问题比较一般,我会尝试回答。

一些理论:在创建上下文时,您会传递一个指示符,指示您是希望将其绑定在主要线程还是后台线程上

let context = NSManagedObjectContext(concurrencyType: NSManagedObjectContextConcurrencyType.PrivateQueueConcurrencyType)

通过"绑定"我们的意思是内部引用一个线程。在上面的示例中,新的线程由上下文创建并拥有。此主题不会自动使用,但必须明确调用

context.performBlock({ () -> Void in
   context.save(nil)
   return
});

所以您的代码使用' dispatch_async'是错误的,因为上下文绑定的线程只能从上下文本身引用(它是一个私有线程)。

你必须从上面推断出,如果上下文绑定到主线程,从主线程调用 performBlock 做任何不同的调用上下文方法直接。

最后评论你的要点:

  • MR_defaultContext是显示数据的完美上下文:必须从上下文访问NSManagedObject 创建它实际上是你可以提供的唯一上下文 用户界面。

  • 编辑最好在MR_context(MR_defaultContext的子项)中完成:编辑并不昂贵,您应该关注 上面的规则。如果您正在调用一个从主线程编辑NSManagedObject属性的函数(比如点按一个按钮) 你应该更新主要的上下文。另一方面是节省的 昂贵,这就是为什么你的主要背景不应该与a相关联 直接持久存储,但只是将其编辑推送到根目录 具有持久存储的后台并发的上下文。

  • 长时间运行的任务(例如服务器同步)最好使用saveWithBlock 是。

现在,在尝试1

for i in 1...1_000 {
    let user = User.MR_createInContext(context) as User
}
context.MR_saveOnlySelfWithCompletion(nil)

无需为每个对象创建进行保存。即使UI没有被阻止,也是浪费。

关于MR_context。在魔法记录的文档中,我看不到一个“MR_context”'所以我想知道它是否是访问主要上下文的快速方法。如果是这样,它将会阻止。

答案 1 :(得分:0)

阅读这篇文章,我发现它很有帮助。 http://martiancraft.com/blog/2015/03/core-data-stack/