我正在尝试做什么:
我的问题是什么:我的理解是否正确?最后加上几个问题。
因此,MagicalRecord提供的上下文是:
现在,为了以异步方式保存,我们有两个选择:
从那里开始,我认为我可以在不冻结UI的情况下执行以下操作(让我们称之为尝试#1):
let context = NSManagedObjectContext.MR_context()
for i in 1...1_000 {
let user = User.MR_createInContext(context) as User
context.MR_saveOnlySelfWithCompletion(nil)
}
// I would normally call MR_saveOnlySelfWithCompletion here, but calling it inside the loop makes any UI block easier to spot
但是,我的假设是错误的。我looked into MR_saveOnlySelfWithCompletion并看到它依赖于
[self performBlock:saveBlock];
在接收者的队列上异步执行给定的块。
所以我有点困惑,因为我希望它不会因此而阻止用户界面。
然后我尝试了(让我们称之为尝试#2)
let context = NSManagedObjectContext.MR_context()
for i in 1...1_000 {
let user = User.MR_createInContext(context) as User
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) { () -> Void in
context.MR_saveOnlySelfWithCompletion(nil)
}
}
这就完成了工作,但感觉不对。
中找到了一些东西将消息发送到使用队列创建的上下文时 关联,您必须使用performBlock:或performBlockAndWait: 方法,如果您的代码尚未在该队列上执行(对于 主队列类型)或在performBlock ...调用的范围内 (对于私有队列类型)。在传递给那些的块内 方法,您可以自由使用NSManagedObjectContext的方法。
所以,我假设:
所以of course我应该做的是使用saveWithBlock:
MagicalRecord.saveWithBlock { (localContext) -> Void in
for i in 1...1_000 {
User.MR_createInContext(context)
}
}
这将执行PrivateQueueConcurrencyType的操作on a direct child of MR_rootSavingContext。 感谢rootContextChanged,MR_defaultContext可以使用MR_rootSavingContext的任何更改。
所以看来:
它仍然没有得到如何使用MR_save [...] WithCompletion()。我会在MR_context上使用它,但因为它在我的测试用例中阻止了主线程,所以我不知道它何时变得相关(或者我错过了什么......)。
感谢您的时间:)
答案 0 :(得分:5)
好的,我很少使用魔法记录但是因为你说你的问题比较一般,我会尝试回答。
一些理论:在创建上下文时,您会传递一个指示符,指示您是希望将其绑定在主要线程还是后台线程上
let context = NSManagedObjectContext(concurrencyType: NSManagedObjectContextConcurrencyType.PrivateQueueConcurrencyType)
通过"绑定"我们的意思是内部引用一个线程。在上面的示例中,新的线程由上下文创建并拥有。此主题不会自动使用,但必须明确调用:
context.performBlock({ () -> Void in
context.save(nil)
return
});
所以您的代码使用' dispatch_async'是错误的,因为上下文绑定的线程只能从上下文本身引用(它是一个私有线程)。
你必须从上面推断出,如果上下文绑定到主线程,从主线程调用 performBlock 将不做任何不同的调用上下文方法直接。
最后评论你的要点:
MR_defaultContext是显示数据的完美上下文:必须从上下文访问NSManagedObject 创建它实际上是你可以提供的唯一上下文 用户界面。
编辑最好在MR_context(MR_defaultContext的子项)中完成:编辑并不昂贵,您应该关注 上面的规则。如果您正在调用一个从主线程编辑NSManagedObject属性的函数(比如点按一个按钮) 你应该更新主要的上下文。另一方面是节省的 昂贵,这就是为什么你的主要背景不应该与a相关联 直接持久存储,但只是将其编辑推送到根目录 具有持久存储的后台并发的上下文。
长时间运行的任务(例如服务器同步)最好使用saveWithBlock 是。
现在,在尝试1
for i in 1...1_000 {
let user = User.MR_createInContext(context) as User
}
context.MR_saveOnlySelfWithCompletion(nil)
无需为每个对象创建进行保存。即使UI没有被阻止,也是浪费。
关于MR_context。在魔法记录的文档中,我看不到一个“MR_context”'所以我想知道它是否是访问主要上下文的快速方法。如果是这样,它将会阻止。
答案 1 :(得分:0)
阅读这篇文章,我发现它很有帮助。 http://martiancraft.com/blog/2015/03/core-data-stack/?