在iOS中,GCD提供信号量来同步对有限资源的访问。
在我的程序中,我正在从外部设备读取数据。该外部设备可以断开连接,程序将永远不再发信号通知信号量。所以我们最终会遇到以下情况:
线程1正在等待信号量
if (dispatch_semaphore_wait(self.writeSem, /* 15s timeout */)) {
线程2知道等待不会成功
最终,dispatch_semaphore_wait
超时,返回NO
,线程1恢复运行。
我怎样才能立即失败dispatch_semaphore_wait
,所以线程1会立即获得NO
并继续他的生命?我可以使用某种“取消信号量”吗?
答案 0 :(得分:1)
没有额外的"机械"信号量是错误的抽象。没有"取消信号量等待"除了发出信号之外的其他操作,当发出信号时,如果没有更多信息,您就不知道它是否因成功或终止而发出信号。因此,您可以添加一个外部标志,指示信号是完成还是提前终止,但是您必须正确保护该标志以防止并发读写。
此处使用的规范原语是条件变量,标准Cocoa示例将使用NSCondition。一个简单的例子可能如下所示:
NSCondition* cond = [NSCondition new];
__block BOOL workSucceeded = NO;
__block BOOL subordinateFinished = NO;
NSTimeInterval timeout = 5.0;
// Waiter
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
[cond lock];
while (!subordinateFinished)
{
if (![cond waitUntilDate: [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow: timeout]])
{
// Timed out...
NSLog(@"Timed out waiting for work at: %@", [NSDate date]);
break; // don't keep waiting
}
else if (workSucceeded)
{
// Signaled to indicate that work was done
NSLog(@"Work finished at: %@", [NSDate date]);
}
else //if (!workSucceeded)
{
// Signaled to indicate premature termination.
NSLog(@"Work prematurely terminated at: %@", [NSDate date]);
}
}
[cond unlock];
});
// Actor
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"Work started at: %@", [NSDate date]);
BOOL completed = NO;
// Uncomment one of these to trigger each case
// Finish on time:
//sleep(1);
//completed = YES;
// Fail Early:
//sleep(1);
// Time out
//sleep(timeout + 1);
// ... and when done
[cond lock];
workSucceeded = completed;
subordinateFinished = YES;
[cond signal];
[cond unlock];
});
这里需要了解的重要事项是,workSucceeded
和subordinateFinished
受到条件锁定的保护,并且永远不会被没有锁定的人读取或写入。人们在第一次使用NSCondition时经常不清楚的是,调用-wait
,-waitUntilDate:
或-signal
的行为都会导致调用线程暂时< / em>放弃锁定,理解当在该线程上执行恢复时,它将再次持有锁定。
希望这有帮助。