我有一个随机生成迷宫的任务("怪异的"那些也是有效的),然后我必须找到迷宫的所有解决方案(解决方案是从第一行找到方法或列到最后一行或列),也确定最短的一列。我在这里有这个代码,但是当我运行它时,有一半时间它给出了一个很好的答案,另一半时间它只是退出而没有任何错误弹出或警告。我猜原因是堆栈溢出。此外,在作业中,它说我们必须在20x20的迷宫中解决这个问题。如果它在5x5上溢出,你能想象一个20x20吗?无论如何,任何帮助将不胜感激。请忽略评论,它实际上是匈牙利评论的一部分。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
struct vector2d {
int column, row;
};
const int N = 5; // sorok száma
const int M = 5; // oszlopok száma
bool ut[N][M];
int count = 0;
int currentLength = 0, minLength = 99999;
void initMaze(); // generál egy labirintust
void printMaze(); // kiiratja a labirintust
int exits(); // kijáratok számát adja vissza
int entrances(); // bejáratok számát adja vissza
bool findPath(int, int); // útkereső eljárás
int main() {
initMaze();
printMaze();
if (exits() > 0 && entrances() > 0) {
// bactrack
for (int i = 0; i < M; i++) // vegigjarjuk az elso sor osszes "utjat" es megkeressuk az onnan indulo megoldasokat
if (ut[0][i])
if (findPath(0, i)) {
count++;
if (currentLength < minLength)
minLength = currentLength;
currentLength = 0;
}
for (int i = 1; i < M; i++)
if (ut[i][0])
if (findPath(i, 0)) {
count++;
if (currentLength < minLength)
minLength = currentLength;
currentLength = 0;
}
} else {
cout << "Maze has no entrances or exits" << endl;
}
if (count > 0) {
cout << count << " solutions for the labyrinth, shortest one is " << minLength << " steps long" << endl;
} else {
cout << "Labyrinth has no solution" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
int exits() {
int count = 0;
for (int i = 1; i < M - 1; i++)
if (ut[N - 1][i])
count++;
for (int i = 1; i < N - 1; i++)
if (ut[i][M - 1])
count++;
return count;
}
int entrances() {
int count = 0;
for (int i = 1; i < M - 1; i++)
if (ut[0][i])
count++;
for (int i = 1; i < N - 1; i++)
if (ut[i][0])
count++;
return count;
}
void initMaze() {
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < N; i++)
for (int j = 0; j < M; j++) {
if (rand() % 3 == 0) // 3-ból egyszer legyen fal
ut[i][j] = false;
else
ut[i][j] = true;
}
}
void printMaze() {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
if (ut[i][j])
cout << " - ";
else
cout << " | ";
}
cout << endl;
}
}
bool findPath(int row, int column) {
if (column < 0 || column > N - 1 || row < 0 || row > M - 1) return false;
if ((column == M - 1 || row == N - 1) && ut[row][column]) return true;
if (!ut[row][column]) return false;
currentLength++;
if (findPath(column + 1, row)) return true;
if (findPath(column, row + 1)) return true;
if (findPath(column - 1, row)) return true;
if (findPath(column, row - 1)) return true;
currentLength--;
return false;
}
答案 0 :(得分:0)
你有递归电话
findPath(column + 1, row)
此函数将在一段时间后进入此递归调用
findPath(column - 1, row)
这两个调用的问题是它将返回到调用它的位置。
例如,如果使用坐标2,4调用findPath
,则显示的第一个调用将调用findPath(3,4)
,然后调用findPath(2,4)
(当然会调用{ {1}}依此类推等等。