标签: xcode6 scenekit
我用3dsmax准备了一个网格,并将其导出到collada文件,xcode接受它。但是我将这个网格上传到Mixamo.com来制作骨骼和动画。之后,我下载了dae文件并将其克隆到xcode项目,但xcode发出错误消息:/ scntool:无法转换文件失败原因*** - [__ NSArrayM insertObject:atIndex:]:object不能为零。
有什么问题?