我使用的是Android Studio 1.1.0,最近尝试使用Android虚拟设备管理器创建虚拟设备/模拟器。但是,只要我运行设备,设备就会打开一个黑屏空白在Studio中,我收到错误,如下所示。 我还安装了API 21系统映像,并尝试在模拟器中更改设备类型。没有人伤心地帮忙。 我该如何解决这个问题?
错误日志:
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glAttachShader:156 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glAttachShader:156 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glDetachShader:559 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glDetachShader:559 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glShaderSource:1760 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glCompileShader:355 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glGetShaderiv:1273 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glGetShaderInfoLog:1296 error 0x501
Error accepting connection, aborting
答案 0 :(得分:0)
确保为您的API级别安装了包中的每个intel原子!它应该工作,至少为我修好:))